「VR元年」と呼ばれ続けて久しいが、ようやく本格普及への兆しが見えてきた。VRデバイスの高性能化・低価格化とともに、ゲームやコミュニケーションの分野を中心に活発化しており、ビジネスでもVRを活用しようという動きが出てきている。VR業界で今何が起こっているのか、エストニア在住で、VR学習アプリなどを手掛ける齊藤大将氏が最新トレンドを解説する。
人事戦略の「あるべき姿」には答えがない。組織における人材活用や働き方について、テクノロジーを活用してデータ分析するとどうなるのか?ビズリーチに設立された研究機関「HRMOS WorkTech研究所」の所長である友部博教(ともべ・ひろのり)氏が、人事における「データ」のつきあい方を解説する。
生成AIの使いこなし方をフィラメントCEOの角勝氏が解説する。複数の生成AIが登場してくる中、どのような特徴があり、得意不得意はどこなのか。実際に新規事業や企画の壁打ち役として、生成AIを活用し、その「実験」を通してわかった使い方を伝授する。
私たちの生活にとって欠かせない「衣服」との向き合い方が、新たな素材やテクノロジーの登場によって変わりつつある。ここでは、各者が取り組む「ファッションテック」の最新事例などを紹介していく。
この連載では、Googleで新卒採用を担当していた筆者(草深生馬・現RECCOO CHRO)が、新型コロナの流行などを踏まえ、毎年変化する新卒採用の市場や動向を解説していきます。
テクノロジーを活用して、ビジネスを加速させているプロジェクトや企業の新規事業にフォーカスを当てる。聞き手はスペックホルダー 代表取締役社長の大野泰敬氏が担当。ビジネスに役立つヒントをお届けする。
キャッシュレス決済の拡大はグローバルトレンドだが、その状況は国や地域ごとで大きく異なっている。日本と海外のキャッシュレス決済市場を比較することで、国内市場の現状や将来の可能性が見えてくる。
オープンイノベーションが取り上げられるようになり久しいが、両者のアセットの掛け合わせやテクノロジーの共有など、成功に導けるかどうかは取り組み方次第。新規事業にチャレンジし、結果を出しているオープンイノベーションは何が違うのか。企業、業種の枠をこえ、学校、自治体といった垣根も取り払い、手を組み進む「コラボ力」のある取り組みを紹介する。
単に聞きたいことを聞いてもなかなか欲しい答えにたどり着かないChatGPTに対し、問いかけ方を変え、精査していくことでビジネスの相棒となるChatGPTの使いこなし術をフィラメント CEOの角勝氏が解説する。