-
ソニー「Xperia 5 IV」を一足先に体験--クリエイターに理想的なデバイス
まもなく登場するソニーのスマートフォン「Xperia 5 IV」のプロトタイプに触れる機会があった。上位機種「Xperia 1 IV」と比べると価格はリーズナブルで、それでいてスペックはかなり充実している。映像やオーディオのクリエイターが選ぶ機種として、期待できそうだ。
2022年09月08日 07時30分
-
「PS5」アップデート版、違いは軽量化--豪で発売との報道
ソニーは「PlayStation 5(PS5)」のアップデート版(CFI-1200)を既にリリースしたと報じられている。現在判明している最も顕著な違いはその軽さだ。
2022年09月01日 14時18分
-
「PlayStation VR2」の情報まとめ--待望の後継機、VRの主役になるか
発売まではまだしばらく間があるソニーの仮想現実(VR)ヘッドセット「PlayStation VR2」だが、既にかなりの量の詳細な情報が公式に発表されている。現時点で分かっていることからだけでも、PlayStation VR2がこれからのVR業界で、かなりの目玉になりそうなのは確かだ。
2022年09月01日 07時30分
-
ソニー、Savage Game Studiosの買収に合意、モバイル部門を新設へ
ソニーは米国時間8月29日、Savage Game Studiosを買収することで合意したと発表した。買収完了後は、PlayStation Studios内に新設されるモバイル部門に加わる。
2022年08月31日 10時54分
-
ソニー、立体音響も味わえるサウンドバー--イネーブルドスピーカー搭載モデルも
ソニーは、立体音響技術「360 Spatial Sound Mapping」を搭載したサウンドバー「HT-A5000/A3000」を発表した。専用リアスピーカーと組み合わせて、サラウンドシステムとして使用することもできる。
2022年08月23日 11時07分
-
ソニーG、1Qとして過去最高益もプレイ時間大幅減でゲーム事業が減収に
ソニーグループは、2022年度第1四半期(2022年4月~6月)の連結業績を発表した。売上高および金融ビジネス収入は、前年同期比2.4%増の2兆3114億円、営業利益は同9.6%増の3069億円、調整後営業利益は同5.4%増の3070億円、税引前利益が同2.9%増の2913億円、当期純利益が同3.0%増の2181億円となった。
2022年07月29日 20時25分
-
ソニーの知見と技術を活用したプレミアムな商品を--ゲーミングギア「INZONE」参入の狙い
ソニーは6月29日付けで、ゲーミングギア業界へ参入することを発表。「INZONE(インゾーン)」ブランドを立ち上げ、ゲーミングモニターとゲーミングヘッドホンの2ジャンルで新製品を発売する。同日にメディア向け説明会では、テレビ「ブラビア」や音楽用ヘッドホンで培った技術などを活用して開発し、こだわりのeスポーツプレーヤーにプレミアムな商品を展開することを語った。
2022年06月30日 16時35分
-
ソニー、ゲーミングギア「INZONE」を発表--モニターとヘッドセットをラインアップ
ソニーは、新規事業としてゲーミングゲア業界に参入すると発表した。ゲーミングモニターとゲーミングヘッドホンの2ジャンルに新製品を投入する。
2022年06月29日 10時19分
-
ソニー、ゲーム関連製品に参入か--ティザー広告が掲出
ソニーは、ウェブサイトにゲーム関連製品と見られるティザー広告を掲出した。6月29日10時の日時が書かれている。
2022年06月22日 18時27分
-
メタバースの標準化団体「Metaverse Standards Forum」が発足--Metaなど多数が参加
(ZDNet Japan)複数の主要組織がメタバースの標準化団体Metaverse Standards Forumの創設を発表した。オープンなメタバースの構築に必要となる相互運用の標準化に向けて取り組むという。
2022年06月22日 11時35分
-
ソニー元社長出井氏--「きれいな富士山型」を描いた経営者の光と影
ソニー元会長兼グループCEOの出井伸之氏が亡くなった。PC「VAIO」、ロボット「AIBO」など、後のソニーを代表するような新たなカテゴリーを積極的に生み出し続けた一方、薄型テレビへの転換遅れや後継者選びに賛否が生じるなど、社長として、また会長として歩んだ道は平坦ではなかった。数多くの会見やインタビューを通して出井氏と親交のあった私、麻倉怜士が感じた出井伸之氏とは。
2022年06月22日 08時30分
-
ソニー「Xperia 1 IV」レビュー:本物のズームレンズで「iPhone」に挑む
ソニーの新型スマートフォン「Xperia 1 IV」は、無駄のない薄型ボディに自由自在なズームイン、ズームアウトが可能な望遠レンズを積んでいる。これは他のどのスマートフォンにもない、Xperia 1 IVだけの特徴だ。
2022年06月15日 07時30分
-
ソニー、最大25時間の連続再生ができるワイヤレスイヤホン--汗、雨にも強い IPX4相当
ソニーは、最大25時間の連続再生ができるネックバンド型ワイヤレスイヤホン「WI-C100」を発表した。独自の高音質技術「DSEE」を備え、MP3などの圧縮音源もCD相当の高音質に復元できる。
2022年06月14日 11時22分
-
ソニー、有機EL、液晶の4Kテレビに新モデル--「BRAVIA XR」拡充で自然な美しさ再現
ソニーは、新パネルを採用した有機ELテレビやMini LEDバックライト搭載の液晶テレビなど、全8シリーズ28機種の4Kテレビを発表した。人の目が感じる自然な美しさを表現する認知特性プロセッサー「XR」を搭載した「BRAVIA XR」のラインアップを強化する。
2022年06月10日 12時20分
-
PlayStation向け新タイトルなどを紹介する「State of Play」、6月3日に配信へ
ソニーは次の一大ゲームイベントとなる動画配信番組「State of Play」を、日本時間6月3日午前7時からオンラインで配信する。
2022年05月30日 12時25分
-
ソニー、ノイキャン性能は新世代へ--ワイヤレスヘッドホン「WH-1000XM5」
ソニーは、人の声などの中高音域のノイズカット率も向上したヘッドホン「WH-1000XM5」を発表した。「新世代」の静けさを提供するノイズキャンセリング機能を搭載しているという。
2022年05月13日 09時04分
-
ソニー、売上高と営業利益で過去最高を更新--2022年度は「最大級の警戒感を」
ソニーグループが発表した2022年3月期(2021年4月~2022年3月)の連結業績は、売上高および金融ビジネス収入は、前年比10.3%増の9兆9215億円、営業利益は25.9%増の1兆2023億円、調整後営業利益は18.4%増の1兆1386億円、税引前利益が12.0%増の1兆1175億円、当期純利益が14.3%減の8821億円となった。売上高および営業利益は、過去最高を更新した。
2022年05月10日 20時09分
-
ソニー「wena 3」と映画「シン・ウルトラマン」がコラボ--1000本限定モデル
ソニーは、スマートウォッチ「wena 3」に、映画「シン・ウルトラマン」とコラボレーションした「wena 3『シン・ウルトラマン』コラボモデル」を発売すると発表した。数量限定で発売する。
2022年05月09日 13時36分
-
ソニー、ヘッドホン新モデル発表か--ウェブサイトにティザー広告
ソニーは、ウェブサイトにオーディオ製品と見られるティザー広告を掲出した。5月13日9時の日時が書かれている。
2022年05月06日 11時59分
-
ソニー、バッテリ内蔵リアスピーカー--サウンドバーと組み合わせ、設置自由に
ソニーは、サウンドバー「HT-A7000」と組み合わせられるリアスピーカー「SA-RS5」を発表した。バッテリー内蔵で自由度の高いレイアウトに対応する。
2022年04月15日 12時37分
-
ソニー、ユーザーと育成するロボット「poiq」--期間限定プロジェクト始動
ソニーグループは、AIロボティクス領域の新たな探索として、新型エンタテインメントロボット「poiq」をユーザーと育成する、期間限定のプロジェクトを開始した。
2022年04月04日 18時22分
-
「ソニーモビリティ株式会社」設立--AIやセンシング技術を活用、ドローンに「aibo」も
ソニーグループは4月1日、同日付で「ソニーモビリティ株式会社」を設立したと発表した。資本金は1億円で、川西泉氏が代表取締役社長 兼 CEOを務める。
2022年04月01日 17時03分
-
写真で見るソニーPCLのバーチャルプロダクションスタジオ「清澄白河BASE」
ソニーは2月1日、東京都江東区にバーチャルプロダクション常設スタジオ「清澄白河BASE」を新設した。LEDディスプレイ「Crystal LED Bシリーズ」を導入したほか、CineAltaカメラ「VENICE」を装備する。次世代スタジオとして、映像の表現力を高めるほか、映像ビジネスにかかわる人たちの「働き方改革」にまでつながると予想される、清澄白河BASEの内部を写真で紹介する。
2022年03月30日 10時00分
-
卒業証明書をNFTで発行--「学びの軌跡」をデジタルで可視化する実証実験
電通グループ、シビラ、ソニーの3社は3月18日、NFT(Non-Fungible Token:非代替性トークン)で個人の学びや活動実績をデジタル化し、クレデンシャル管理する実証実験を共同で実施すると発表した。
2022年03月18日 15時58分
-
KDDIとソニー、5G SAでゲームと8K映像のリアルタイム配信に成功
(ZDNet Japan)KDDIとソニーは、5Gスタンドアローン環境で、プレイステーションのゲームストリーミングと8K映像のリアルタイム配信の技術検証に成功した。
2022年03月02日 06時00分