mixi、モバゲー、iPhone--アプリを提供するならどこ?

2009年10月6日 17時30分
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 ミクシィが8月末にSNS内アプリを開放し、「mixiアプリ」として提供しました。1カ月で100万人近くのユーザーを獲得したアプリも生まれており、好調なスタートを切っています。DeNAのモバゲータウンも2010年初頭からアプリをオープン化する予定で、現在パートナーを募集しているところです。mixi、モバゲーともに、モバイルSNSでのプラットフォームを充実させた後には世界進出を視野に入れているようです。

 その一方で、iPhone向けアプリも着々とアプリの仕組み、課金システムなどを整備しつつあり、日本でも続々とゲーム会社が参入を表明しています。さらにAdobeのFlashアプリをiPhoneのネイティブアプリに変更可能な開発者向けツールも発表されました。

 モバイルSNS、iPhone、ウェブアプリ。いまなんらかのアプリケーションを提供するなら、どこのプラットフォームが有望でしょうか。パネリストの皆さんの意見をお聞かせください。


  • どこに出すかより何を出すかが大事だと思います。
  • うちは全部出さない。それらのプラットフォームは、個人が参入が容易で参入障壁が低く、競争相手がいっぱいいるし、泥仕合になるし、そのうえ無料か単価が低い。コンテンツがいっぱいありすぎて、誰も注目してくれないのがさみしい。ジャンプに出して使い捨てられるより、アフターヌーンで愛されたい。自社で出すなら、DSiウェアみたいに、ほかのプラットフォーム...
  • なんで、どれか?じゃないといけないの?どこか一つだけがマーケットシェアとるようなビジネスじゃないから、全部じゃない?しかもアプリって基本どこでも似たような仕様で作れるところがいいわけだから、どこか一つのプラットフォームだけ対象にするなんてナンセンスだよね。
  • 江島さんにかなり近いと思いますけど、もう一つ視点として「出口」から考える必要があるんじゃないかなと。 たとえば米国の人たちに使ってもらいたいのにmixiを選ぶというのはありえないでしょう。あるいは青少年に安全に使ってもらいたいのに、モバゲーでホントに大丈夫なの?とか。 つまり、誰に使ってもらえると、みんなにとって+自分にとって...
  • うーん、これは他のパネラーの方へのコメントっていう形になりますけど、プラットフォームを選択するにあたって、全部っていうのは戦略としてアリなんでしょうか。選択と集中っていうのは大事だと思いますよ。まずはどれが一つを選択し、ちゃんと丁寧に完成まで持って行く。そこで何かしら学んで、それから手を広げていけばいいんじゃないでしょうか。 プラッ...
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