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データ分析部門がサイロ化された組織の媒介になる--LINE Fukuoka
(ZDNet Japan)データ活用を先進的に進めている企業担当者に、「どのようにデータ活用を推進しているのか」を探るインタビューです。今回はコミュニケーションアプリでおなじみのLINE Fukuokaにインタビューをしました。
2017年07月28日 07時00分
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インターネット利用環境「スマホのみ」が約半数、10代では7割に--LINE調べ
LINEは7月24日、インターネットの利用環境に関する調査結果を公表した。インターネットの利用環境は「スマホのみ」が全体の約半数、10代においては7割に達するという。
2017年07月25日 07時00分
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LINE、音声スピーカ「WAVE」の先行体験版を7月14日から予約受付
LINEは、音声AIプラットフォーム「Clova」を搭載したスマートスピーカ「WAVE」の先行体験版の予約受付を7月14日に開始する。価格は税別1万円。
2017年07月12日 10時33分
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LINE、ゲーム事業強化で韓国に「LINE GAMES」設立--NextFloorを傘下に
LINEは7月10日、韓国にゲーム事業を専門とする連結子会社「LINE GAMES株式会社」を設立したと発表。また韓国のゲーム開発会社であるNextFloor Corporation.の発行済株式総数から、51%を取得する投資契約を7月7日付けで締結。連結子会社化したこともあわせて発表した。
2017年07月10日 15時34分
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音声スピーカ「WAVE」のお披露目は合格点--LINE舛田氏に聞くAI戦略やEC再挑戦
大規模カンファレンス「LINE CONFERENCE 2017」を終えたLINE取締役 CSMOの舛田淳氏に、AI事業の勝算や、一度は撤退したものの再び挑戦するフードデリバリーやEC事業、さらに行政との連携などについて聞いた。
2017年06月19日 09時00分
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LINE、次の5年に向けた3つのビジョン--アプリも大幅刷新へ
LINEは6月15日、同社が1年に一度開催する大規模カンファレンス「LINE CONFERENCE 2017」において、次の5年間に向けた3つのビジョンを発表。また、メッセージアプリ「LINE」を大幅にアップデートすることを発表した。
2017年06月16日 07時00分
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LINE、「ショッピング」と「フードデリバリー」に再挑戦
LINEは6月15日、ショッピングサービス「LINE ショッピング」を同日に開始したことを発表。また、フードデリバリーサービス「LINE デリマ」を夏から提供することを明らかにした。
2017年06月15日 20時30分
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スマホだけでLINEスタンプが作れるアプリ「LINE Creators Studio」が公開
LINEは6月12日、スマートフォンのみでLINEスタンプの制作から申請、販売までを完結できる専用アプリ「LINE Creators Studio(ライン クリエイターズ スタジオ)」(iPhone/Android)を日本限定で先行公開した。
2017年06月12日 18時55分
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LINE×IQOS、「LINE」を活用した新サービスで業務提携--チャットでサポートも
フィリップ モリス ジャパンは6月8日、LINEと業務提携し、加熱式たばこ「IQOS」向けに「LINE」を活用した新サービスを共同開発するプロジェクトを開始すると発表した。
2017年06月08日 17時04分
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LINEとアミューズ、電子チケットサービスの検討で合意--不正転売の課題解決に向け
LINEと、アーティストのマネージメントを中心としたエンターテインメント事業を展開するアミューズは5月24日、新たな電子チケットサービスのあり方の検討に関する基本合意書を締結したと発表した。不正転売問題、公式リセールなどの課題を解決する次世代の電子チケットサービスの創出を目指すものとしている。
2017年05月24日 17時07分
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スタンプで管理する会議室から社内保育園まで--LINE新オフィス
気になる会社のオフィスを写真で紹介する連載「働くならこんなオフィスで」。今回は、4月に引っ越しをしたLINEのオフィスを紹介する。
2017年05月19日 09時00分
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LINE、スマホだけでスタンプを作れるアプリを夏に公開へ
LINEは5月15日、LINEスタンプの制作・販売プラットフォーム「LINE Creators Market」において、5月8日にサービス公開(クリエイターが制作したスタンプの販売・購入を開始)から3周年を迎えたことを受け、サービス公開後3年間の利用・販売実績を公開した。
2017年05月16日 13時15分
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LINEが「チャットボット」に本腰を入れる理由--仕掛け人の砂金氏に聞く
LINEは、チャットボットの領域を推進することで、どのようなサービスの拡充を目指しているのか。同社の砂金信一郎氏に、LINE BOT AWARDSを振り返ってもらいながら、同社が目指す世界について聞いた。
2017年04月28日 08時00分
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「信長の野望」の“内政”が好き--LINE出澤社長の日常
LINE代表取締役社長の出澤剛氏に、コミュニケーションを軸に多角化を続ける「事業」、各サービスの成長にともない急拡大する「組織」、さらにこれまで語られることの少なかった「日常」について聞くことで、同氏の素顔に迫った。
2017年04月15日 08時00分
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守りに入らない、挑み続ける会社に--LINE出澤剛×舛田淳の“組織論”
LINE代表取締役社長の出澤剛氏、そしてLINEの生みの親でもある取締役 CSMOの舛田淳氏に、コミュニケーションを軸に多角化を続ける「事業」や、各サービスの成長にともない急拡大する「組織」について聞いた。
2017年04月14日 08時00分
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ポストスマホは「音声」が主役--LINE出澤剛×舛田淳の勝算
東日本大震災をきっかけに生まれたメッセージアプリ「LINE」は、長年にわたり電話とメールが主流だった日本のコミュニケーションスタイルを、わずか数年でガラリと変えた。同社を率いる代表取締役社長の出澤剛氏、そしてLINEの生みの親でもある取締役 CSMOの舛田淳氏に、多角化する事業や、急拡大する組織について聞いた。
2017年04月13日 08時00分
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LINE、チャットボットで顧客対応できる「カスタマーコネクト」を正式販売
LINEは4月11日、コミュニケーションアプリ「LINE」を活用した法人向けカスタマーサポートサービス「LINE カスタマーコネクト」の正式販売を開始すると発表した。
2017年04月12日 14時13分
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LINE、脆弱性報告133件中5件を認定--報奨制度も拡大
(ZDNet Japan)脆弱性報奨制度を運営しているLINEは、4月から対象アプリやサービスを拡大する。
2017年04月10日 16時23分
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LINEの新宿オフィスを写真でじっくり見る--保育園やマッサージ室も
LINEは2017年4月1日、本社をJR新宿ミライナタワーに移転し、正式に営業を開始した。新宿オフィスの見どころやこだわりを写真で紹介する。
2017年04月05日 07時00分
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障害者をチャットボットで助ける「&HAND」に賞金1000万円--「LINE BOT AWARDS」
LINEは3月18日、質問などに対して自動で返答するチャットボットの開発促進を目的としたアワード「LINE BOT AWARDS」の決勝イベントを開催した。
2017年03月22日 13時30分
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「LINEモバイル」が3つの新戦略--店舗対応やテレビCMで顧客獲得へ
LINEモバイルは3月14日、同社がMVNOとして展開するモバイル通信サービス「LINEモバイル」の、サービス開始から半年間の実績とユーザー動向を公表するとともに、今後の新たな戦略を発表した。
2017年03月15日 12時52分
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LINE出澤社長がMWCで披露した「AI戦略」--“ローカル”に寄り添いAmazonに対抗
スペインのバルセロナで開催された「Mobile World Congress 2017」で、LINE代表取締役社長の出澤剛氏は日本時間3月2日、AIプラットフォーム「Clova」を発表した。
2017年03月04日 07時00分
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LINE、災害時に自分の無事を知らせる「LINE災害連絡サービス」を追加
LINEは3月2日、同社が推進するCSR活動「LINE SMILE+ PROJECT(ラインスマイルプラスプロジェクト)」の一環として、災害時に家族や友人に無事を知らせる「LINE災害連絡サービス」を追加したと発表した。
2017年03月02日 17時23分
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LINE、AIプラットフォーム「Clova」を発表--スマートスピーカを夏に発売へ
LINEは3月2日、クラウドAIプラットフォーム「Clova(クローバ)」を発表した。韓国NAVERとの共同開発プロジェクトとして研究開発を進めているという。
2017年03月02日 01時03分
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LINE、台湾で「LINE Ads Platform」の運用を開始
LINEは3月1日、同社が運営する運用型広告配信プラットフォーム「LINE Ads Platform」の台湾での本格運用を開始すると発表した。
2017年03月01日 16時00分