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DeNAデジタルプロダクション、「ポケモンカード・ディー・スタジオ」に社名変更
ディー・エヌ・エーは5月1日、子会社であるDeNAデジタルプロダクションについて、社名を「株式会社ポケモンカード・ディー・スタジオ(Pokémon Card D Studio)」に、4月26日付で変更したことを公表。スマートフォン向け「Pokémon Trading Card Game Pocket」の開発に特化、推進するためとしている。
2024年05月02日 07時00分
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京急川崎駅隣接エリアの新アリーナは1万5000人規模に拡大--建設予定地面積の拡張で
ディー・エヌ・エーと京浜急行電鉄は11月21日、2028年10月の開業を目指す京急川崎駅隣接エリアでの新アリーナを含む複合エンターテインメント施設の共同開発プロジェクト「川崎新!アリーナシティ・プロジェクト」について、建設予定地面積を拡張すると発表。複合エンターテインメント施設内のメインアリーナでのイベント興行時の最大想定収容人数について、1万5000人規模になるという。
2023年11月21日 16時48分
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横浜市大とDeNA、データソン開催--ヘルスケア分野のデータサイエンティスト育成へ
(ZDNet Japan)横浜市立大学とDeNAは、ヘルスケア分野におけるデータサイエンティストの育成に向けて、データソンを9月26日に開催した。今回は、DeNAグループでヘルスケア事業を行うDeSCヘルスケアが提供する匿名加工された国民健康保険の健診やレセプトデータなどのヘルスビッグデータを活用し、ヘルスデータサイエンス専攻の学生が分析した。
2023年10月12日 07時00分
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防犯カメラ映像に価値を--セコムとDeNA、店舗運営支援サービス「dot-i」
セコムとディー・エヌ・エー(DeAN)は7月6日、セキュリティシステムのカメラ映像を活用し、店舗や施設の運営を支援するウェブサービス「dot-i」(ドットアイ)を共同で開発したと発表。7月7日から販売を開始する。セキュリティシステムのカメラ映像をPCやタブレット、スマートフォンから確認でき、店舗や施設の効率的な運営やサービス品質の向上に役立てることができるという。
2023年07月07日 15時36分
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DeNAとタニタ、プロスポーツチームのヘルスケアで契約を締結--ファンとの健康づくりの接点も
タニタとディー・エヌ・エー(DeNA)は5月23日、DeNAが保有するDeNA SPORTS GROUPの3チーム(横浜DeNAベイスターズ、川崎ブレイブサンダース、SC相模原)との協働を目的とした「DeNA Sports Healthcare Partnership」契約を締結したと発表した。
2023年05月24日 11時10分
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DeNAと京急電鉄、京急川崎駅隣接エリアに1万人規模のアリーナ施設--2028年開業へ
ディー・エヌ・エー(DeNA)と京浜急行電鉄(京急電鉄)は3月3日、2028年10月に京急川崎駅隣接エリアにて、約1万人が収容可能な新アリーナを含む複合エンターテインメント施設を開業することを目指し、「川崎新!アリーナシティ・プロジェクト」の始動を発表した。
2023年03月03日 16時55分
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街づくりにおけるWeb3領域の可能性--センサーやブロックチェーン技術が果たす役割
2022年12月に、日本発のグローバルWeb3コミュニティとして、企業のNFT、Web3事例を共有することを目的としたカンファレンス「NFT_Tokyo」が行われ、筆者も「デジタルとフィジカルが交差する街と人が繋がるWeb3領域の役割」というテーマで登壇。これを踏まえて、今回は「街」をテーマとしたWeb3の可能性について考える。
2023年01月30日 10時00分
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Web3時代に求められるクリエイターエコノミーや新しい組織形態の「DAO」を考える
インターネットの進化と共に、SNSやYouTube、TikTok、Instagramなど、人々のクリエイティブの表現の幅は広がりをみせており、Web3はインターネットで活躍するクリエイターがより輝くための仕組みでもあると考えられている。今回は、DeNAが愛媛県と共同で行っているNFTの事例を通じて、クリエイターエコノミーに加え、DAOという新しい組織体系にもスポットを当てて説明する。
2022年12月12日 12時00分
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凸版印刷とDeNA、メタバース空間におけるアバター生成管理基盤を実証
(ZDNet Japan)凸版印刷とDeNAは、メタバース空間におけるアバターの真正性付与/証明に関する公開実証実験を実施する。同実証では、DeNAのメタバースイベント「Mobage 3D Park」の参加者が、凸版印刷のアバター生成管理基盤「AVATECT」を活用して、真正性情報をアバターに付与できるようにする。
2022年11月07日 13時09分
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DeNA、Jリーグクラブ「SC相模原」を連結子会社化--クラブ名は継続して使用
ディー・エヌ・エー(DeNA)は10月26日、同日開催した取締役会において、Jリーグクラブ「SC相模原」を運営するスポーツクラブ相模原の発行済株式の74.2%を追加取得を決定したと発表。これによりDeNAが保有するスポーツクラブ相模原の株式は93.2%となり、スポーツクラブ相模原はDeNAの連結子会社となる予定という。
2022年10月26日 16時46分
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リアルとデジタル、さまざまな世界を繋ぐメタバース--そこでのブロックチェーン技術の役割
Web3の基礎や活用事例を通じて、Web3やブロックチェーンというテクノロジーによって、少し先の未来がどのように変わっていくのかを解説する連載「Web3、分散化技術が導くデジタルのすこし先の未来」。今回はリアル(フィジカル)とデジタル、さまざまな世界を繋ぐ架け橋としてのメタバースの使い方をテーマに、そこでのブロックチェーン技術の役割について説明する。
2022年10月16日 09時00分
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DeNA、 EVの「実用航続距離」を可視化--データに基づくEV導入支援へ
ディー・エヌ・エー(DeNA)は10月5日、使用環境で変動するEVの“実用航続距離”を予測する技術を開発したと発表した。
2022年10月07日 10時45分
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NFTで変わるデジタルアセット所有の未来--コロナ禍におけるDeNAスポーツ領域のデジタル戦略
ディー・エヌ・エー(DeNA)技術統括部技術開発室の緒方文俊氏が、エンジニアとしてブロックチェーンという技術に魅了されることになったのか、NFTで変わる未来のデジタルアセットの所有の可能性について解説。加えてDeNAから2021年よりリリースしているさまざまなNFTアプリケーションの中から、先行事例となった川崎ブレイブサンダースの「PICKFIVE」について少し掘り下げて説明する。
2022年10月06日 10時00分
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「プロAIアスリート」って何だ?--大渡勝己氏とサポートするDeNAに聞くAIシーンの未来像
耳慣れない「プロAIアスリート」の言葉。フリーランスの立場でさまざまなAI開発に携わってきた大渡勝己氏が、2022年1月に自らこの肩書を宣言し、活動を開始した。プロAIアスリートの肩書を宣言した狙いをはじめ、スポンサーとなったディー・エヌ・エー(DeNA)が大渡氏をサポートする理由、そしてAIシーンにおける未来像などを聞いた。
2022年10月05日 10時00分
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Web3、分散化技術が導くデジタルのすこし先の未来--Webの歴史とWeb3の夜明け
「Web3、分散化技術が導くデジタルのすこし先の未来」をテーマに、Web3やブロックチェーンというテクノロジーを通じて、私達のちょっと先の未来がどのように変わっていくのか、ディー・エヌ・エー(DeNA)技術統括部技術開発室で、ブロックチェーン技術に関する研究開発、個人として外部顧問などの活動を行っている緒方文俊氏が解説する。
2022年09月14日 09時00分
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三菱自動車とDeNA、商用EVの協業を検討--異業種連携による水平分業型が視野
三菱自動車工業とディー・エヌ・エー(DeNA)は3月23日、物流車両、営業車、自治体の公用車、カーシェア・レンタカーなど、商用電気自動車(EV)分野におけるコネクテッドカーの協業モデルの検討を開始したと発表した。
2022年03月23日 16時52分
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「東方ダンマクカグラ」アンノウンXに聞く--同人サークルと大手企業はいかにして連合軍を組んだか
「東方Project」初の公認スマートフォン向けリズムゲームとしてサービス中の「東方ダンマクカグラ」。老舗の同人サークルとスマホゲームの大手企業という文化も立場も異なる両者が、すれ違いや溝を埋めて連合軍を組んで開発したか、そのエピソードなどを、制作チーム「アンノウンX」の団長でもあるAQUASTYLE代表のJYUNYA氏、プロジェクト実現におけるキーマンのDeNA田中翔太氏、プロデューサーの“うえだP”ことDeNA上田朋宏氏に聞いた。
2021年08月27日 12時00分
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「DXの典型事例を作る」--第一生命とDeNAが提携、女性向けサービスを展開へ
第一生命ホールディングス(第一生命)とディー・エヌ・エー(DeNA)は6月24日、DXによる新たな顧客体験の共創と、ヘルスケア領域を中心とした社会課題の解決を目的として業務提携契約を締結。取り組みの第1弾として、女性向けコミュニティサービス「ハレトケ」と、健康的なダイエットをサポートするアプリ「カラダモ」の提供を2021年秋に開始予定としている。
2021年06月25日 12時00分
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「声の装い」は社会課題の解決--AI活用で自分の声を変換するDeNA「七声ニーナ」誕生秘話
音声変換による“声の装い”は、社会的課題の解決に向けた意義とニーズがある--ディー・エヌ・エーが5月に一般公開した、AIの活用による音声変換サービスのプロトタイプ 「VOICE AVATAR 七声ニーナ」について、音声変換に関する取り組みや七声ニーナの経緯、またDeNAとしてAIに取り組む理由などを含めて、VOICE AVATARのプロデューサーならびに開発者に聞いた。
2021年06月25日 10時00分
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DeNA、勤務時間内の新型コロナワクチン接種を可能に--副反応時には特別休暇を付与
(ZDNet Japan)DeNAは、新型コロナウイルス感染拡大防止策の一環として、勤務時間内の新型コロナウイルスワクチンの接種を可能にした。副反応時には、特別休暇を付与する。対象者は正社員、契約社員、アルバイト約1800人。
2021年05月26日 07時00分
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誰の声でもキャラの声に--DeNA、AIを活用した音声変換サービスのプロトタイプを公開
DeNAは5月12日、開発を進めているAIを活用した「音声変換AI」のトライアルを試験利用することができる「VOICE AVATAR 七声ニーナ」を公開。自分の声で話しかけて音声を入力すると、その音声が七声ニーナ(CV:高田憂希)の声に変換されるというもの。PCやスマートフォンのブラウザ上で体験することが可能となっている。
2021年05月12日 13時28分
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“競争力の源泉”とクラウド完全移行を両立したDeNAの戦略--「AWS Summit Online」基調講演
(ZDNet Japan)AWSジャパンは5月11~12日に同社の顧客向けイベント「AWS Summit Online」を開催。本記事では、1日目の基調講演の内容をお伝えする。
2021年05月12日 12時24分
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Bリーグ川崎、ブロックチェーン技術を活用した「PICKFIVE」--活躍する選手を予想
プロバスケットボールクラブ「川崎ブレイブサンダース」を運営するDeNA川崎ブレイブサンダースは、ブロックチェーン技術を用いて開発したカードゲーム「PICKFIVE(ピックファイブ)」の試験提供を、4月27日から開始している。活躍が予想される選手のカードを5枚選び、実際の試合のスタッツが反映されたあとのスコアで利用者間の順位を競うカードゲームとなっている。
2021年04月30日 14時04分
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DeNA、本社をWeWork渋谷スクランブルスクエアに移転--横浜にも新拠点
ディー・エヌ・エーは4月30日、8月(予定)に拠点体制を変更し、本社をWeWork渋谷スクランブルスクエアに移転すると発表。加えて、新たに神奈川県の横浜にも拠点を構えるとしている。オフィスの効率化と社員の多様性のある働き方を推進するために、本社の移転と新拠点を構えるとしている。
2021年04月30日 13時33分
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DeNAが経営参画するJ2「SC相模原」の未来像--創設者で元日本代表の望月重良氏らに聞く
DeNAが経営に参画することが発表された、プロサッカークラブ「SC相模原」。クラブの創設者でスポーツクラブ相模原 代表取締役会長の望月重良氏は、かつてJリーガーとして活躍し日本代表としても国際Aマッチの出場経験がある。今回、望月氏ならびにディー・エヌ・エー スポーツ事業本部 戦略部 部長の西谷義久氏に、SC相模原にまつわるエピソードや、DeNAがスポーツ事業に取り組む意義、クラブの未来像などさまざまなことを聞いた。
2021年04月30日 08時30分