映像の分野では、ランダムに映像のサンプルをいくつか置くと、そのランダム加減までを複製して並べるという技術が紹介されていた。たとえば3Dでスイカを表現する場合、スイカの種を5〜6個ランダムに置くと、あとはコンピュータが自動計算してスイカ全体にランダムに種を配置する。ゲーム分野を中心によりリアルな3D映像が求められており、ランダムさを自動的に表現できる技術にはニーズがあるとのことだ。
CNET Japanの記事を毎朝メールでまとめ読み(無料)
ものづくりの革新と社会課題の解決ニコンが描く「人と機械が共創する社会」
企業や自治体、教育機関で再び注目を集める身近なメタバース活用を実現する
パナソニックのV2H蓄電システムで創るエコなのに快適な未来の住宅環境
ZDNET×マイクロソフトが贈る特別企画今、必要な戦略的セキュリティとガバナンス
CNET Japan(Facebook窓)