-
セガ、「デジタリアル」をコンセプトに東京ジョイポリスをリニューアル
セガは4月12日、東京・台場にある屋内型テーマパーク「東京ジョイポリス」を7月14日にリニューアルオープンすると発表した。
2012年04月12日 13時10分
-
スマホ対応やクライアント&基本プレイ無料などを発表--「ファンタシースターオンライン2」発表会「メディアブリーフィング 2nd」を実施
セガは、現在開発中のオンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」において、今後の展開について公開する「メディアブリーフィング 2nd」と題したメディア向け発表会を実施した。
2012年03月26日 19時46分
-
初音ミクライブイベント「ミクの日大感謝祭」ダイジェスト映像が公式サイトにて公開
2012年3月8日ならびに9日にTOKYO DOME CITY HALLにて行われた、初音ミクのライブイベント「ミクの日大感謝祭」のダイジェスト映像が公式サイトにて公開された。
2012年03月14日 20時05分
-
「ミクの日大感謝祭」初音ミクコンサート 最後のミクの日感謝祭が開催--MEIKOがゲスト登場&クリプトン伊藤博之氏のコメントをお届け
セガならびにMAGES.は本日3月9日、TOKYO DOME CITY HALLにてライブイベント「初音ミクコンサート 最後のミクの日感謝祭」を開催した。
2012年03月09日 21時36分
-
「ファンタシースターオンライン2」PS Vita版の発売を発表--PC版と完全連動
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンが、PS Vita向けの最新情報をお届けする動画配信イベント「ようこそ!PS Vita ゲーム天国」が公開され、そのなかで、セガから「ファンタシ-
スターオンライン2」を発売することを発表した。発売時期は2013年を予定。
2012年03月09日 20時39分
-
「けいおん!」のリズムゲームがHDリマスター化--PS3「けいおん! 放課後ライブ!! HD Ver.」2012年初夏発売
セガは、PS3用ソフト「けいおん! 放課後ライブ!! HD Ver.」を2012年初夏に発売することを発表した。
2012年03月09日 11時15分
-
iPhone向け初音ミクのリズムゲームアプリ「ミクフリック」配信開始--体験会の模様&開発者からのコメントをお届け
セガはiPhone向けゲームアプリ「ミクフリック」の配信を開始した。3月8日に行われた体験会の模様や開発者からのコメントをお届けする。
2012年03月09日 00時04分
-
電子の歌姫がTOKYO DOME CITY HALLに降臨--「ミクの日大感謝祭」初音ミクライブパーティー2012(ミクパ♪)が開催
セガならびにMAGES.は本日3月8日、TOKYO DOME CITY HALLにてライブイベント「初音ミクライブパーティー2012 (ミクパ♪)」を開催した。
2012年03月08日 18時56分
-
「セガ攻撃ハッカーを打ちのめしたい」:ハッカーグループLulzSec、報復を申し出
ハッカーらによる手当たり次第の攻撃が続く中、今度はゲーム企業セガがネットワーク侵入の被害に逢った。そんな中、ハッカーグループLulzSecが攻撃したグループに対する復讐をセガに申し出た。
2011年06月20日 08時09分
-
セガ、欧州子会社で不正アクセスが発覚--個人情報129万755名分が漏洩
セガは、欧州子会社であるSEGA EUROPE LTDが運営する顧客サービス「SEGAPASS」において、外部からの不正アクセスにより129万755名分の個人情報の漏洩が発覚したことを発表した。
2011年06月19日 11時57分
-
東北、関東地方でアミューズメント施設の営業休止が相次ぐ--節電で営業時間の短縮も(3月15日更新)
東北地方太平洋沖地震の影響により、東北や関東地域でのアミューズメント施設の営業休止や営業時間の短縮が発表されている。
2011年03月15日 13時18分
-
セガサミーHD、被災者の救済・被災地の復興に義援金2億円
セガサミーホールディングスは3月14日、3月11日に発生した東北地方太平洋沖地震の被災地・被害者への支援として、義援金2億円の寄贈を発表した。
2011年03月15日 12時05分
-
ダウンロードゲームの歴史--1980年代からの変遷と将来の可能性
2009年のElectronic Entertainment Expo(E3)ではゲームのダウンロードサービスが話題になったが、これは新しいものではない。ゲームにおけるダウンロードの歴史を振り返り、次世代ゲーム機でのダウンロードを考えよう。
2009年09月30日 07時45分
-
主要ゲームメーカー、「Project Natal」対応タイトルを開発中--MSが明らかに
マイクロソフトは、同社の「Xbox 360」のアドオンとして発売予定の「Project Natal」について、現在多くの主要ゲームメーカーがこのテクノロジを活用したゲームを開発していると発表した。
2009年09月25日 14時12分
-
E3が見たゲーム業界--巨大見本市を通して振り返る変遷(第5回)
Electronic Entertainment Expo(E3)から見たゲーム業界の変遷を振り返る最終回として、Ubisoftの「アサシン クリード」が人気を得た2007年、大物タイトルがめじろ押しであったがショーが小型化した2008年を紹介する。
2009年09月10日 07時30分
-
E3が見たゲーム業界--巨大見本市を通して振り返る変遷(第4回)
Electronic Entertainment Expo(E3)から見たゲーム業界の変遷を振り返る第4回として、新たなる「伝説」が生まれた2004年、次世代機が姿を見せつつあった2005年、マイクロソフト、任天堂、ソニーがハードウェアを大々的に展示した2006年までを紹介する。
2009年08月27日 07時30分
-
E3が見たゲーム業界--巨大見本市を通して振り返る変遷(第3回)
Electronic Entertainment Expo(E3)から見たゲーム業界の変遷を振り返る第3回として、セガの厳しい現実を示した2001年、オンラインゲームが大きなテーマとなった2002年、大物タイトルの続編が登場した2003年までを紹介する。
2009年08月13日 07時30分
-
E3が見たゲーム業界--巨大見本市を通して振り返る変遷(第2回)
Electronic Entertainment Expo(E3)から見たゲーム業界の変遷を振り返る第2回として、「ドリームキャスト」が披露された1998年、「PlayStation 2」が多くの話題を振りまいた1999年、「メタルギア ソリッド」の続編が話題となった2000年までを紹介する。
2009年07月30日 07時30分
-
E3が見たゲーム業界--巨大見本市を通して振り返る変遷(第1回)
米国最大規模のゲーム見本市、Electronic Entertainment Expo(E3)が2009年で15周年を迎えた。この特集では、毎年、さまざまなサプライズが飛び出すこのイベントの歴史をひも解くことで、ゲームという一大エンターテインメント業界の変遷を振り返る。
2009年07月16日 07時30分