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CRI、メタバースで数千人規模のボイスチャットが可能な「CRI TeleXus」新機能をリリース
CRI・ミドルウェアは、コミュニケーションミドルウェア「CRI TeleXus」をバージョンアップし、数千人規模の「多人数ボイスチャット」機能をリリースした。同社独自の分散型ルーティング技術によって、メタバース空間での大規模ボイスチャットが低コストで可能になるという。
2023年01月12日 16時42分
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CRI、メタバースなどで実在感のある会話を可能にするボイスチャットを提供
(ZDNet Japan)CRI・ミドルウェアは、コミュニケーションミドルウェア「CRI TeleXus」の提供を開始した。メタバースをはじめとしたデジタルエンターテインメントでの没入感やユーザー体験の向上に寄与する。
2022年08月24日 07時00分
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タイトーのスマホリズムゲームにCRIの低遅延技術「SonicSYNC」--楽器並みのレスポンス
タイトーとCRI・ミドルウェアは6月30日、タイトーが提供しているスマートフォン向け音楽ゲームアプリ「ディズニー ミュージックパレード」において、CRIが提供するサウンドミドルウェア「CRI ADX2」の新機能である「SonicSYNC(ソニックシンク)」を導入すると発表。スマートフォンで発生する、ユーザーが操作を行ってから音が鳴るまでの再生処理時間を限りなくゼロにする機能となっている。
2021年06月30日 13時56分
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CRI・ミドルウェア、ゲームサウンド制作のツーファイブを完全子会社化
CRI・ミドルウェア(CRI)は9月30日、音響制作を手掛けるツーファイブ全株式を取得し、完全子会社化することについて決議したことを発表。サウンドソリューション事業を開始する。
2019年09月30日 15時43分
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CRI、米国Activisionオーディオ部門トップのアダム氏を招聘--欧米事業の責任者に
CRI・ミドルウェアは7月4日、米国のゲーム会社であるActivisionのオーディオ部門のトップとして活躍したアダム・レヴェンソン氏を、ゲーム開発向けミドルウェア「CRIWARE」の欧米事業責任者として招聘したと発表した。
2016年07月04日 18時32分
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CRI、スマホゲーム開発向け「CRIWARE」でAndroidアプリの音ズレ自動補正機能
CRI・ミドルウェアは7月7日、スマートフォンゲーム開発向け「CRIWARER」において、Androidアプリ開発の課題として挙げられる音ズレ(音声再生遅延)を解決する「Android 音声再生遅延推測機能」を搭載すると発表した。これにより音楽とゲーム描画のズレを自動補正するスマートフォンゲームの開発が可能になるとしている。
2015年07月07日 11時28分
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CRI、Bungie開発のゲーム「Destiny」にミドルウェアが採用--ムービーのサポートで
CRI・ミドルウェアは9月9日、同社のミドルウェア「CRIWARER」について、Bungieが開発したアクションシューティング「Destiny」(デスティニー)に採用されたことを発表した。CRIWARERは、本作の世界観を表現するムービーについて、ゲーム開発に最適化した独自のコーデックとエンコード技術により、高画質再生でサポートしているという。
2014年09月09日 12時07分
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CRI、ゲーム開発向けミドルウェアのロードマップを公開--マルチ開発環境を強化
CRI・ミドルウェアは6月5日、同社が提供するゲーム開発向け統合型サウンドミドルウェア「CRI ADX 2」とムービーミドルウェアの「CRI Sofdec 2」について、2014年のロードマップを公開。スマートフォンとゲーム機のマルチプラットフォーム開発環境を強化し、プラットフォームへのゲームタイトル展開を支援するとしている。
2014年06月05日 17時44分
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CRI、無償サウンドミドルウェア「CRI ADX2 LE」をVisual Studio向けに提供開始
CRI・ミドルウェアは12月25日、インディーズゲームなどの開発者向けに無償で提供しているサウンドミドルウェア「CRI ADX2 LE」について、Windows(Visual Studio向け)対応版の提供を開始した。
2013年12月25日 12時01分
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CRI、ゲームサウンド開発ツール「ADX2」を大幅機能強化--多人数開発も対応
CRI・ミドルウェアは7月17日、オール・イン・ワン型オーディオソリューション「CRI ADX2」の機能強化版を7月末にリリースすることを発表した。
2013年07月17日 15時49分
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CRI、F2Pアプリ開発向けのミドルウェア新パッケージプランの提供を開始
CRI・ミドルウェアは6月20日、スマートフォンの基本プレイ無料(F2P)アプリ開発向けとして、ミドルウェア導入の新プラン「CRIWARER for Smartphone F2P パッケージ」の提供を開始した。
2013年06月20日 11時15分
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CRI、無償版サウンド開発ツール「ADX2 LE」を提供開始
CRIミドルウェアは2月14日、無償版サウンド開発ツール「CRI ADX2 LE」の提供を開始した。
2013年02月14日 10時51分
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CRI、ゲームサウンド開発ツール「ADX2」の無償版を提供へ
CRI・ミドルウェアは、無償版サウンド開発ツール「CRI ADX2 LE」を提供することを発表した。まずは国内を対象に、2月から提供開始予定としている。
2013年01月10日 13時49分
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高音質ミドルウェア「救声主」がiPhone対応、ニンテンドーDSソフトを移植可能に
ゲーム製作用のミドルウェアを提供するCRI・ミドルウェアは、ニンテンドーDS用の高音質再生ミドルウェア「救声主」をiPhone、iPod touch向けに提供すると発表した。これにより、ニンテンドーDSソフトがiPhoneアプリとして移植できるという。
2009年01月07日 12時24分
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CRI、リアルタイム音声処理技術をニンテンドーDS向けに提供
CRIは、録音された人の「声」を、声質を変えずに再生速度を速くしたり遅くしたりできる、リアルタイム音声処理技術「C-TST(CRI Time Stretch Technology)」を開発し、任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」向けに提供する。
2008年01月09日 17時06分