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CyberZ、「Vainglory」を使用した賞金制eスポーツイベント「RAGE」決勝大会を開催
サイバーエージェントグループのCyberZは1月23日、Super Evil Megacorpのスマートフォン向けゲーム「Vainglory」(ベイングローリー)を採用したeスポーツイベント「RAGE」の決勝大会を、ベルサール秋葉原にて開催。第2回大会を告知すると共に、継続的な開催に意欲を見せた。
2016年01月25日 14時34分
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サイバーエージェント、映像配信プラットフォーム「AmebaFRESH!」を提供開始
サイバーエージェントが運営する「Ameba」は、映像配信プラットフォーム「AmebaFRESH!」の提供を開始した。
2016年01月21日 14時52分
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サイバーエージェント、人工知能を研究する「AI Lab」を設立
サイバーエージェントのアドテクノロジ分野におけるサービス開発をするアドテクスタジオは、人工知能・機械学習を研究する「AI Lab」を設立した。
2016年01月19日 15時47分
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リクルートとサイバーエージェント、両社で新事業を生み出すプロジェクト
リクルートホールディングスの事業育成機関であるMedia Technology Lab.とサイバーエージェントは、新規事業創出のための共同プロジェクト「FUSION(フュージョン)」を始動すると発表した。
2016年01月12日 15時52分
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女性向けクラウドソーシング「Woman&Crowd」、ユーザーの福利厚生支援
サイバーエージェント子会社のWoman&Crowdは、女性向けクラウドソーシングサービス「Woman&Crowd」のユーザーに対して、企業向け福利厚生支援パッケージ「macalon+」を提供する。
2015年12月17日 11時00分
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サービス初日からメンテナンスが続いた「ガールフレンド(♪)」、約2週間ぶりに再開
サイバーエージェントは12月16日、スマートフォン向けリズムゲーム「ガールフレンド(♪)」について、サービス初日から続いていた緊急メンテナンスをAndroid版のみ終了。約2週間ぶりにサービスを再開した。
2015年12月16日 18時33分
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サイバーエージェント、スマホ向けリズムゲーム「ガールフレンド(♪)」の配信を開始
サイバーエージェントは12月1日、、スマートフォン向けゲーム「ガールフレンド(♪)」の配信を開始した。同社が展開している学園恋愛ゲーム「ガールフレンド(仮)」をテーマにしたリズムゲームアプリとなっている。
2015年12月01日 19時32分
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Makuakeで資金調達したサンドボックス・アクションRPG「Airship Q」のPS Vita版が発売
Cygamesは11月19日、クラウドファンディングサービス「Makuake」で資金調達を行った、ミラクルポジティブ開発のPS Vita向けサンドボックス・アクションRPG「Airship Q」(エアーシップキュー)の発売を開始した。
2015年11月19日 11時50分
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サイバーAと慶大、「テレビCM非接触層」の生活実態調査を開始
サイバーエージェントによる動画広告の調査組織「オンラインビデオ総研」は、動画広告領域において慶応義塾大学と共同研究を開始した。
2015年11月19日 11時00分
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サイバーA、天候・時事ニュースなどの環境要因と連動した動画広告
サイバーエージェントの「オンラインビデオ総研」は、天候・時事ニュースなどの環境要因と連動し、広告配信を行う動画広告の新サービス「モーメント配信」の提供を開始した。
2015年11月09日 16時39分
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2015年の動画広告市場、前年比160%の成長率--オンラインビデオ総研調べ
サイバーエージェントの「オンラインビデオ総研」によれば、2015年の動画広告市場は、スマートフォン向け動画広告需要の大幅な増加により、昨年対比約162%の506億円に達した。
2015年10月27日 11時00分
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サイバーA、動画広告市場の調査組織「オンラインビデオ総研」を設立
サイバーエージェントは、動画広告市場専門の調査組織「オンラインビデオ総研」の設立を発表した。調査の第1弾は、国内大手企業の動画広告の利用動向に関するアンケート調査だ。
2015年10月16日 11時17分
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Gunosy、広告事業でCAと提携--動画広告ネットワークも開発へ
Gunosyは9月30日、サイバーエージェントのアドテクノロジ分野におけるサービス開発をするアドテクスタジオと、広告事業において業務提携したことを発表した。
2015年09月30日 15時00分
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「Instagram」ユーザー参加型写真展--渋谷区後援でサイバーエージェントが開催
サイバーエージェントは、Instagramを活用したユーザー参加型写真展を10月に開催する。
2015年09月10日 11時30分
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サイバーエージェント、「アドテクスタジオ」米国支部を設立
サイバーエージェントは、アドテクノロジ分野のサービスを開発する「アドテクスタジオ」の米サンフランシスコ支部を設立した。
2015年09月01日 13時23分
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定額制音楽配信サービス「AWA」がオフライン再生に対応--8月24日から
AWAは8月20日、定額制音楽配信サービス「AWA」(アワ)について、8月24日からオフライン再生に対応すると発表した。オフライン再生の対応により、スマートフォンの通信量削減のみならず、通信できない環境でも再生できるようになる。
2015年08月20日 15時56分
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CA、「ガールフレンド(仮)」イベントでスマホリズムゲームの最新映像を公開
サイバーエージェントは8月15日、ソーシャルゲーム「ガールフレンド(仮)」をテーマとしたイベント「聖櫻学園 真夏の音楽祭2015」を開催。そのなかで、開発を進めているスマートフォン向けリズムゲーム「ガールフレンド(♪)」の新情報として、オープニングストーリー動画を公開した。
2015年08月17日 15時31分
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10代「動画メディア」接触率、スマホがテレビに迫る--サイバーA、全国3万人調査
サイバーエージェントが発表した「国内動画メディアの接触率調査」の結果によれば、10代男女のスマートフォン動画の接触率が、テレビの接触率と拮抗する状況になっているという。
2015年08月10日 10時30分
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サイバーエージェント、ネットラジオ配信アプリ公開--荒らし対策で24時間有人監視も
サイバーエージェントは、「Ameba」発のインターネットラジオ番組の配信アプリ「ラジ生?」をスマートフォン向けに提供開始した。
2015年08月04日 06時30分
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APACスマホ広告市場が急拡大、前年比256%--2014年の主要国・地域調査
CyberZとデジタルインファクトは共同で、アジア太平洋地域(APAC)13か国・地域のスマートフォン広告市場の動向調査を実施、その結果を発表した。
2015年07月08日 15時51分
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生放送の発信拠点「AmebaFRESH!Studio」が原宿にオープンへ--サイバーエージェント
サイバーエージェントは7月6日、同社が運営する「Ameba」において、2015年秋にスマートフォン向け生放送アプリ「AmebaFRESH!」を開始すると発表した。
2015年07月06日 18時24分
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「女性の声」社会に発信--CA傘下のSTRIDE、クラウドソーシング会員基盤の調査機関
サイバーエージェントの子会社で、女性向けクラウドソーシングサービスを運営するSTRIDEは、同サービスの女性会員約14万人をリサーチ対象とする調査機関を設立した。
2015年07月03日 15時00分
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「LINE MUSIC」、2日で100万ダウンロードを超える
LINE MUSICは、定額制オンデマンド型音楽配信サービス「LINE MUSIC」のダウンロード数が、サービス公開から2日目の6月12日に116万件に達していたことを発表した。
2015年06月15日 18時27分
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CyberZ、スマホ特化の広告分析ツール「CREATIVE BOX」を提供
CyberZは6月9日、スマートフォンに特化した広告バナー分析ツール「CREATIVE BOX」の提供を開始したと発表した。
2015年06月09日 18時07分
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バンナム、PS Vita版「ガールフレンド(仮)」の発売日を11月19日に延期
バンダイナムコエンターテインメントは、PS Vita用ソフト「ガールフレンド(仮) きみと過ごす夏休み」について、発売日を11月19日に延期することを発表した。
2015年06月03日 07時45分