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Second Lifeの現在--新CEOが語る「熱狂の後」
1年前に仮想世界を取り巻いた熱狂はここ数カ月、すっかり冷めてしまったが、「Second Life」は現実の金融危機とは無縁のようだ。
2008年10月30日 07時30分
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EMI、Second Lifeのリンデンラボ元CTOオンドレイカ氏を起用
EMIは、Second Lifeの創設に関与して、リンデンラボで最高技術責任者(CTO)も務めたC・オンドレイカ氏を、デジタル戦略部門のシニアバイスプレジデントに採用すると発表した。同氏は、EMIでの新たな挑戦に意欲を燃やしている。
2008年06月10日 08時36分
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「日本人は現実世界を再構築して販売につなげるのがうまい」--Second Life会長
5月28日〜30日まで都内で開催された「Virtual World Conference&Expo2008」に出席するため来日した、セカンドライフ会長のフィリップ・ローズデール氏を囲む意見交換会が行われた。
2008年06月02日 20時56分
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「学校や図書館ではSecond Life利用の禁止を」--米議会で新法案検討
Second Lifeを始めとした仮想世界に存在する、数々の危険で不適切なサービスに子どもたちがアクセスすることがないように、学校や図書館での利用を制限する法案が提唱された。ソーシャルネットワーキングサイトへのアクセス制限を求めた法案に続き、公共の場所での未成年者保護が論争の的となっている。
2008年05月08日 06時36分
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リンデンラボ、新CEOを選出--デジタル広告企業Organic元CEO
Second Lifeを運営するリンデンラボは、2008年3月に退任したP・ローズデール氏の後任として、同社の新しい最高経営責任者(CEO)を選出した。
2008年04月23日 11時28分
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リンデンラボ、ハンズフリーでSecond Lifeを操作可能に--研究成果を公開
リンデンラボでは、同社仮想世界「Second Life」をハンズフリーで利用するための方法として、3Dウェブカムの使用を研究している。
2008年04月14日 12時28分
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Lotus 1-2-3を作った男がSecond Lifeに賭ける理由--Super Techies
(builder by ZDNet Japan)このビデオでは、表計算ソフト「Lotus 1-2-3」の開発者として知られ、現在では「Second Life」のリンデンラボにおいて会長職にあるMitch Kapor氏が、これまでの自身のキャリアや起業家支援に対する哲学を語る。
2008年04月04日 17時51分
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Second Lifeのリンデンラボ、CEOの辞任を発表
Second Lifeを開発したリンデンラボの最高経営責任者(CEO)で、同仮想世界の創設者であるP・ローズデール氏は米国時間3月14日、同職を退く意向を明らかにした。
2008年03月17日 12時15分
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ラウンドアップ:Second Life 新世界的ものづくりのススメ(バイク編)
(ZDNet Japan)仮想世界「Second Life」におけるものづくりを紹介する「Second Life 新世界的ものづくりのススメ」の第2弾「バイク編」。バイクを例にとり、Second Lifeで使われるスクリプトの仕組みや書き方を解説。その過程で、乗り物以外にも利用可能なテクスチャアニメーションやパーティクルについて学習する。
2008年02月21日 08時00分
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セキュリティ研究者ら、「Second Life」でリンデンドルを盗む方法を披露
セキュリティ研究者らは米国時間2月16日午前、東海岸で開催のコンピュータハッキングカンファレンスShmooConのプレゼンテーションの中で、「Second Life」に目を向けた。彼らが利用したのは、Linden Labsの開発したSecond Lifeの脆弱性ではなく、「QuickTime」に存在する脆弱性だった。
2008年02月18日 13時07分
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その37:エンジン6
(ZDNet Japan)いよいよ、エンジンスクリプトも今回で最後。つまり、第20回から続いたバイクスクリプトの説明がこれで終了する。今回は、バイクに乗ることで実行されるアニメーションやキーボード操作による動作について、指定方法を解説する。
2008年02月14日 08時00分
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その36:エンジン5
(ZDNet Japan)今回は、エンジンスクリプトで使われる2番目のイベントである「changed ()」イベント部分について解説する。ここでは、「if〜else」文を使いながら、バイクに対するオーナー判定と判定後の動作を指定する。
2008年01月31日 08時00分
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その35:エンジン4
(ZDNet Japan)今回は、エンジンスクリプトの「state_entry ()」イベント部分で力の制御などを受け持つ関数を説明する。ここでは、乗り物に働く力を理解し、その力を乗り物の動きに活用するためはどのような指定をしたらよいかを理解する。
2008年01月17日 08時00分
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Second Life内の不正な銀行業務に規制--土地没収やアカウント削除の制裁措置も
Linden Labは、仮想世界サービス「Second Life」内での銀行業務運営において新たな規定を設けることをブログ上で明らかにした。これにより、1月22日以降、政府や金融機関による認可のない銀行業務は禁止されることになる。
2008年01月10日 18時22分
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仮想世界の黎明期--虎視眈々とチャンス狙う国内サービス事業者たち
過剰なほどの注目を集めた仮想世界サービス「Second Life」だが、世間的な知名度や国内での人気には疑問の声も少なくない。しかし一方では日本独自の仮想世界サービスが生まれつつある。ここではそういった国内プレーヤーの動向にスポットを当て、2008年以降に本格化する国内発の仮想世界サービスの動向を占ってみたい。
2008年01月02日 08時00分
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その34:エンジン3
(ZDNet Japan)今回は、「llSetVehicleFlags()」の続きとして、乗物が地面や水面からどれだけ「ホバー」するか、つまり、浮いているかを指定するためのフラグ、マウスルックモードによる制御に関連したフラグなどを説明する。
2007年12月20日 08時00分
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ようやくサービス開始--韓国セカンドライフの今
2007年11月30日、韓国でもようやく「セカンドライフ」への入り口となる、韓国語サイトの「Sera Korea」がオープンした。
2007年12月17日 17時21分
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Second Lifeのリンデンラボに大変動--CTOオンドレイカ氏が解雇に
UPDATESecond Lifeを提供するリンデンラボで、大きな騒動が起きそうな気配だ。仮想世界ブログのMassivelyによると、リンデンラボ最高技術責任者で4番目の社員であるC・オンドレイカ氏が解雇されたという。
2007年12月12日 15時00分
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その33:エンジン2
(ZDNet Japan)前回から始まった「エンジンスクリプト」を引き続き解説しよう。今回は、「state_entry ()」イベントの2ブロックを見る。ここでは、自動車やボートなど「乗物のタイプ」を指定し、その乗物の動作に相応しいフラグを指定する。
2007年12月06日 08時00分
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増加するSNSへの攻撃--運営者はどう対応すべきか?(ZDNet Japanブログより)
(ZDNet Japan)セカンドライフで暮らす住人たちは、Warning to their blog(注意書きブログ)をあげていて、セカンドライフ内の“Viewer”(クライアントソフトウェア)でQuicktimeがストリーミングビデオを再生する際にバグが発生することが寄せられています。このバグはViewerをクラッシュさせてしまいます。
2007年12月04日 20時55分
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Second Lifeでリンデンドルが盗難の恐れ--ハッカーが指摘
Linden Labが運営するオンライン仮想世界「Second Life」内で流通する仮想通貨の略奪を可能にする方法を2人のセキュリティ研究者が発見した。あるジャーナリストが米国時間11月30日に、San Jose Mercury Newsのブログで報じている。
2007年12月03日 17時30分
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Second Lifeが閑散としてニコニコ動画が人気なワケ--カギはユーザー間の同期性
「Second Lifeは新しくない。Twitterやニコニコ動画の方が100年に1回くらいの新しいことをやっている」--。掲示板やブログ、ソーシャルネットワーキングサービスなどの調査を行う日本技芸リサーチャーの濱野智史氏はシンポジウム内でこう語った。
2007年11月22日 20時10分
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その32:エンジン1
(ZDNet Japan)今回から、第20回で紹介したバイクのエンジンに使われているスクリプトを解説する。このスクリプトは乗り物全般に使えるので、マスターしてしまえば、飛行機やボートなど自分で作ったさまざまな乗り物に転用可能だ。
2007年11月22日 08時00分
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その31:パーティクル5
(ZDNet Japan)前回までで「パーティクル(粒子)」の基礎編、初級、中級編が終了した。これでやっと、第20回のバイクで実際に使われているスクリプトの説明へと突入だ。今回のスクリプトは、非常に汎用性が高いため、さまざまなパーティクルを作り出す時に役立つだろう。
2007年11月08日 08時00分
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その30:パーティクル4
(ZDNet Japan)前回から「パーティクル(粒子)」の解説も中級編に入り、単に放射させる以上の指定について学習している。今回は、中級編2ということで、パーティクルの出現範囲の指定やテクスチャでの代用など、さらに詳しくパーティクルについて学習しよう。
2007年10月25日 08時00分