ライブでは、あらかじめ5人のメンバーでユニット(デッキ)を編成。楽曲と難易度を選択し、ライブエナジー(ライブE)を消費してスタート。画面上部からノーツが発射され、画面下部に配置されたターゲットとなるアイドルのアイコンと重なったところで、タイミングよくタップしていく。長押しとなるロングノーツや、矢印の方向になぞるスライドノーツなどもある。タイミングがあわないと画面左上のライフが減少。0になるとライブ失敗となり、曲の途中でも終了してしまう。
背景には、3DCGで表現されたメンバーたちが、ステージで歌い踊る演出も用意されている。ライブを一度でもクリアすると、その曲のミュージックビデオ(MV)が開放され、ライブステージを視聴可能。ほかにもライブエナジーを消費しない練習モードも用意され、繰り返し練習することもできる。また3倍のライブエナジーを消費し、ライブ報酬が3回分獲得できる「3倍モード」もある。
オートモードといえる「おまかせライブ」も搭載。一度ライブに成功した楽曲を対象に定期間選択できるもので、リズムゲームが自動進行する。ノーツ判定はメンバーの調子と、手動で行ったライブの結果に基づくテクニックリザルトの点数に影響される。便利な機能でありながら、リズムゲームのスキルも介入しているモードとなっている。
端末のスペックにあわせたライブ映像や解像度設定も設けられており、描画負荷を少なくした2Dモードも用意されている。また背景明度調整も細かく設定でき、リズムゲームが遊びやすい環境を整えている。
ライブをこなしていくことで、メロディアスライブにも挑戦することができる。メロディアスメーターが一定値になると行うことができる大型ライブで、メンバー全員が参加。おまかせライブの状態となるため、プレーヤーの操作はなく、彼女たちが行うステージを見守る形となる。これによってプロダクショングレード(Pグレード)が上昇し、一定値になるとランクアップ。報酬をもらうことができる。
デッキ編成に必要なカードは、主にガチャやイベントなどで入手できる。育成ポイントを使用してカードLvを上げるとパラメータが上昇するほか、個々に持っているカードスキルの成長、限界突破カプセルを使用してのカードLv限界突破、入手済みのカードを再度入手したときのマルチアップなどでカードを強化することができる。
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