続いて、Cyrilの計画は以下の通りだ。
- フルスクリーンモードでのキーボード入力サポート
- 低遅延オーディオを利用する際のオーディオサポートの改善
- Stage3Dコンテンツ用テクスチャをプログレッシブストリーミングする機能
- ByteArrayのLZMA圧縮のサポート
- フレームラベルイベント
そして、Doloresでは以下を計画している。
- ActionScriptワーカー(別々のスレッドでActionScriptの並列実行を可能にする)
- 高度なプロファイリングのサポート
- ハードウェアアクセラレーション対応コンテンツの普及を広めるため、ハードウェアアクセラレーション対応ビデオカードのサポート対象を拡大(2005~2006年以降に登場したもの)
- AppleのiOSでのActionScriptのパフォーマンス改善
- 現在の環境のパフォーマンスを通知するパフォーマンス指標API
- 枠外でマウスボタンをリリースしたときのイベントAPI
その後のことは漠然としているが、Adobeはパフォーマンスの向上や、ハードウェア使用率(Appleユーザーの長年の不満となっている)の改善、複雑なプログラミングプロジェクトや長期サポートの要件を考慮しなければならない人のためのコード処理機能の強化を約束している。
Adobeはまた、FlashとAIRのセキュリティ、さらに同社のFlashアプリ開発用のオープンソースツール「Flex」に関するホワイトペーパーもリリースした。
この記事は海外CBS Interactive発の記事を朝日インタラクティブが日本向けに編集したものです。
CNET Japanの記事を毎朝メールでまとめ読み(無料)
ものづくりの革新と社会課題の解決
ニコンが描く「人と機械が共創する社会」
企業や自治体、教育機関で再び注目を集める
身近なメタバース活用を実現する
ZDNET×マイクロソフトが贈る特別企画
今、必要な戦略的セキュリティとガバナンス
パナソニックのV2H蓄電システムで創る
エコなのに快適な未来の住宅環境