Googleは米国時間2月13日、同社の実験プロジェクトラボであるArea 120が開発した「GameSnacks」という新しいカジュアルなモバイルゲームコレクションをリリースした。メモリー容量が小さい端末や、2Gまたは3Gネットワークを利用する端末を使用するユーザー向けに、ゲームの読み込みを改善することを目指したもの。GameSnacksは、Facebookの「インスタントゲーム」など、素早く読み込めるゲームを提供するプラットフォームに分類される。
「当社のArea 120チームは開発者らと協力して、最初に読み込まれるHTMLページのサイズを縮小し、スクリプト、画像、サウンドなどの追加アセットを圧縮し、必要になるまでそれらを読み込まないことにより、高速性能を達成した」と、Googleは発表の中で述べた。
Googleはさらに、インドネシアの技術新興企業Gojekと提携し、GameSnacksのゲームをGojekのゲームプラットフォーム「GoGames」でリリースするという。
この記事は海外CBS Interactive発の記事を朝日インタラクティブが日本向けに編集したものです。
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