Pokemon GOがアプリ市場の過去最速ペースで6億ドルの売上--App Annie調べ

 App Annie(アップアニー)は、2016年第3四半期のアプリ市場調査レポートを発表。そのなかで、スマートフォン向け位置情報ゲーム「Pokemon GO」が、過去最速のペースで6億ドルの消費支出(売上)を突破したとしている。

 App StoreとGoogle PlayにおけるPokemon GOの売上が6億ドルに到達したのは約3カ月弱としており、「パズル&ドラゴンズ」の約5倍、「キャンディークラッシュ」の約2.5倍、「Clash of Clans」の6.2倍のペースだという。

消費者支出(売上)6億ドルに到達した日数
消費者支出(売上)6億ドルに到達した日数

 またPokemon GOが公開された3カ月におけるプレイ時間は、米国の上位20ゲームの総利用時間のうち、45%をPokemon GOが単独で占めていたという。3カ月目になると総理用時間は減少したとしているものの、それでもほかのアプリと比べて多くの利用時間を獲得できているという。

米国の上位20タイトルのゲーム利用時間
米国の上位20タイトルのゲーム利用時間

 レポートではこのほか、中国のApp Storeの収益が17億ドルを超え、 米国を抜いて世界最大の市場になったことや、アプリ内サブスクリプションの普及が動画ストリーミングで進んでいることを背景に、「エンターテインメント」カテゴリーの収益が大きく伸びていることなどをまとめている。

  • App Store収益額推移

  • エンターテインメントかてごりーの世界四半期収益の推移

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