(少なくともはじめは)Apple Watchでネイティブに実行されないアプリ。その代わり、ユーザーがApple Watchでアプリを起動すると、「iPhone」でWatchKit拡張が起動され、相互に接続する。これによって、ユーザーがそのアプリの操作を止めるまで、iPhone上のアプリから、Apple Watch上のアプリへのメッセージの送信が可能になる。
多くの処理がiPhoneに転送されるだけでなく、Apple Watchの電力消費も減少する(ただし、これによってiPhoneの電源がどれだけ消費されるかはまだ不明)。
Appleはアプリに2つのレイアウトスタイルを用意している。
アプリはシンプルなメニューに対応しており、開発者はこれを使うことによって、限られた画面の面積を有効に使える。ユーザーはForce Touchのジェスチャーを使ってメニューを呼び出せる。
ただし、メニューはスクロールできないので、あまりこれに頼りすぎることはできない。
この記事は海外CBS Interactive発の記事を朝日インタラクティブが日本向けに編集したものです。
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