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2021年01月25日 19時28分
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC」、オンライン開催に変更
2020年05月08日 12時08分
任天堂の宮本茂氏がCEDECで講演--ゲーム作りのエネルギーは“無茶ぶりと酷評と笑い”
2018年08月24日 11時12分
「ソードアート・オンライン」が描いた技術は実現するか--川原礫氏らがCEDECで講演
2017年08月31日 15時51分
堀井雄二氏がドラクエ30年の歴史とともに語った“ゲームデザイナーに必要なもの”
2016年09月02日 08時00分
お台場「VR ZONE」の所長らが語ったVRの知見--“感情”に訴え“体験”を考えるべき
2016年08月30日 09時30分
CEDEC 2016基調講演に堀井雄二氏らが登壇--「ドラクエ」開発にまつわる質問を公募
2016年07月11日 15時55分
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CEDEC2015の全224セッションが確定--ライブ配信スケジュールも公開
2015年08月19日 17時30分
ヒットの法則からリーダー論まで--「龍が如く」の名越氏が語るクリエイターのあり方
2014年09月09日 09時00分
ゲーム実況はビジネスの敵か味方か--niconico担当者が語る人気の理由と活用法
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