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ソーシャルゲーム
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2019年12月28日 08時30分
ガチャだけではない--子どもがソーシャルゲームにハマる理由
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なぜ止まらない?子どものソーシャルゲーム高額課金問題
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ZyngaのマトリックCEOが退任--後任は創業者のピンカス氏
2015年04月09日 09時53分
「Candy Crush Saga」開発のKing、IPOで最大6.13億ドル調達を想定か
2014年03月13日 11時37分
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2014年02月07日 17時42分
ソーシャルゲーム協会が小学生向け啓発アプリを配信
2014年01月29日 20時05分
ドコモ、欧州ゲーム大手の「Goodgame Studios」と協業--「dゲーム」で紹介
2014年01月24日 10時49分
ブリリアントサービス、終了したソーシャルゲームのコンテンツを解放--無償二次利用が可能に
2014年01月20日 19時45分
コロプラ、人気ゲーム「黒ウィズ」で2675人に超過課金--対象者に返金
2013年11月14日 18時26分
売上の回復、「ヒットタイトルの創出」がカギ--グリー田中社長
2013年11月13日 20時48分
グリーQ1決算、営業利益は98億円に--タイトル減損や希望退職で52億円の特損
2013年11月13日 15時12分
DeNAの第2四半期決算は減収減益--“年度内60タイトル”のリリース予定は変えず
2013年11月07日 18時37分
「Candy Crush Saga」ゲームの開発元、IPOを申請
2013年09月27日 12時47分
Facebook、「Mobile Games Publishing」部門を始動--中小規模のゲーム開発会社を支援
2013年07月31日 08時10分
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