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ゲームストリーミングサービス「PlayStation Now」の国内向けユーザーテストを開催へ
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは8月11日、ゲームストリーミングサービス「PlayStation Now」の日本国内向けユーザーテストの開催を発表。ユーザー環境におけるゲームストリーミングの品質検証を目的としたもので、PS3のタイトルが遊べるものとしている。
2015年08月11日 18時16分
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SCEJA、PS4「Everybody's Gone to the Rapture -幸福な消失-」を配信
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は8月11日、PS4用ソフト「Everybody's Gone to the Rapture -幸福な消失-」を発売した。1980年代の英国にある農村が舞台に、人々が失踪した謎を追うアドベンチャーゲームとなっている。
2015年08月11日 17時44分
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VRコンテンツの収益化は可能か--SCE吉田氏や手妻師の藤山氏らが語ったVRの現状と未来
7月17日、「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(二十六)」と題したトークセッションが実施。「バーチャルリアリティの未来へ 2」と題し、SCEの吉田修平氏や手妻師でVRコンテンツの制作も行っている藤山晃太郎氏らが、VRコンテンツの現状と未来を語った。
2015年08月05日 08時30分
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SCEJA、プレイステーション公式コミュニティサイト「プレコミュ」を終了
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは8月4日、運営を行っているプレイステーション公式コミュニティサイト「プレコミュ」を9月30日12時に終了することを発表した。
2015年08月04日 16時17分
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新型「Project Morpheus」体験記--「サマーレッスン」で感じたリアルな存在感
ソニー・コンピュータエンタテインメントが開発を進めているPS4用バーチャルリアリティ(VR)システム「Project Morpheus」。E3 2015に出展した新型試作版で、高い知名度を誇る「サマーレッスン」をはじめ新たな遊びの提示となるパーティゲームや初音ミクが歌い踊るVRステージなどさまざまなコンテンツを体験した。
2015年07月30日 12時05分
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SCEJA、PS4版「風ノ旅ビト」の配信を開始--広大な砂漠を旅するゲーム
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は、PS4用ダウンロード専用ソフト「風ノ旅ビト」の配信を開始した。心のコンパスを頼りにどこまでも広がる砂漠のなかを進むアドベンチャーゲームのPS4版。サウンドトラックも配信されている。
2015年07月23日 20時39分
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SCEJA、インディゲームの祭典「BitSummit 2015」にブース出展--18タイトルが試遊可能
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は、7月11日と12日の2日間、京都市勧業館「みやこめっせ」にて開催されるインディーゲームの祭典「BitSummit 2015」にPlayStationブースを出展する。国内未発表タイトルを含むPS4、PS Vita向け18タイトルのインディーゲームを試遊可能な形で用意するという。
2015年07月08日 17時31分
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SCEJA、PS4版「風ノ旅ビト」を7月23日に発売--PS4で視聴可能なサントラ配信も
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は、PS4用ソフト「風ノ旅ビト」を7月23日に発売すると発表した。言葉や文字を使わず、心のコンパスを頼りに広大な世界を旅するアドベンチャーゲームで、2012年3月にPS3用ソフトとして発売された同名タイトルのPS4版となっている。
2015年07月08日 16時08分
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SCE、省電力化と軽量化を施した新型PS4を6月下旬から発売
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は6月22日、省電力化と軽量化を施した据え置き型ゲーム機「プレイステーション 4」の新型となるCUH-1200シリーズを、6月下旬に発売することを発表した。
2015年06月22日 17時35分
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SCE、「人喰いの大鷲トリコ」をPS4用ソフトとして2016年に発売へ--最新映像が公開
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は米国現地時間の6月15日、ロサンゼルスにて開催した「プレイステーション E3 2015プレスカンファレンス」にて、「人喰いの大鷲トリコ」の最新映像を公開。同作がPS4用ソフトとして2016年発売予定であることを告知した。
2015年06月16日 12時38分
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SCEJA、PS4向けホラータイトル「Until Dawn -惨劇の山荘-」を8月27日に発売
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PS4用ソフト「Until Dawn -惨劇の山荘-」を8月27日に発売する。ハリウッドで活躍するスタッフ陣を脚本やメインキャストに起用した、海外ホラー映画をほうふつとさせるホラータイトルとなっている。
2015年06月03日 08時15分
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SCE、PS4「Bloodborne」が世界累計実売で100万本を突破
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は4月15日、PS4用ソフトとして発売した「Bloodborne(ブラッドボーン)」について、全世界累計実売本数が4月5日時点で100万本を達成したことを発表した。
2015年04月15日 12時05分
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スクエニ、AC版「ディシディアFF」はコーエーテクモと開発--コアシステムにPS4を採用
スクウェア・エニックスは4月10日、ファイナルファンタジーシリーズの新作となるアーケード版「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)について、稼働時期を2015年秋と発表。また本作がコーエーテクモゲームスとの共同開発であることや、コアシステムをPlayStation 4(PS4)をベースとしたものであることをあわせて発表した。
2015年04月11日 08時15分
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PS Vita向けゲームの公募開発プロジェクト「Project Discovery」のパイロット版が配信
角川ゲームスは3月31日、公募開発プロジェクト「Project Discovery」の受賞作品である、PS Vita向けスマートノベルゲーム「だいだいダイスキ!」のパイロット版の配信を開始した。価格は無料。
2015年03月31日 15時11分
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SCEJA、サスペンド&レジューム機能などを追加するPS4「Yukimura」を3月26日に配信
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PS4の次回システムアップデートとなるシステムソフトウェアバージョン2.50「Yukimura」(ユキムラ)について、3月26日に配信することを発表した。
2015年03月25日 19時00分
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テレビアプリ「torne」がスマホ向けに登場--「torne mobile」が配信開始
SCEJAは3月18日、スマートフォン向けテレビアプリ「torne mobile」を、同日から配信開始する。ネットワークレコーダー&メディアストレージ「nasne」と組み合わせて、スマートフォンやタブレットにてテレビや録画番組が視聴できるアプリとなっている。
2015年03月18日 10時39分
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ソニーのVRヘッドセット「Project Morpheus」--画質と装着感が向上したプロトタイプの第一印象
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が、開発中の仮想現実(VR)システム「Project Morpheus」の最新版を「GDC 2015」で披露した。これを実際に試用した米CNET記者が、2014年の試作品との違いや、体験したデモについて解説する。
2015年03月17日 07時30分
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ソニー「Project Morpheus」を写真で見る--期待高まる仮想現実ヘッドセットの最新プロトタイプ
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が「GDC 2015」で披露した、開発中の仮想現実(VR)ヘッドセット「Morpheus」の新しい試作品を写真で紹介する。
2015年03月17日 07時30分
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「おぞましい体験を楽しんで」--SCEJA、PS4「Bloodborne」完成発表会を開催
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は3月12日、3月26日発売予定のPS4用ソフト「Bloodborne」の完成発表会を秋葉原UDXシアターにて開催。高難易度と呼ばれる本作のデモプレイなどが披露された。
2015年03月13日 15時12分
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SCEJA、PS4システムソフトウェアバージョン2.50でサスペンド&レジューム機能を追加
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは3月12日、PS4の次回システムアップデートとなるシステムソフトウェアバージョン2.50「Yukimura」(ユキムラ)の概要を公開。ゲームやアプリを終了せずにスタンバイモードに入ることができる「サスペンド&レジューム」機能を追加する。
2015年03月12日 12時55分
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SCE、PlayStation Mobileのコンテンツ配信を7月15日で終了へ
ソニー・コンピュータエンタテインメントは3月11日、PlayStation Mobile(PSM)におけるコンテンツ配信について、7月15日をもって終了することを発表した。アプリ内で購入できる追加コンテンツの配信と、購入済みコンテンツの再ダウンロードについても9月10日で終了する。
2015年03月11日 14時44分
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SCEJA、延期していた中国向けPS4とPS Vitaを3月20日に発売へ
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は3月10日、延期になっていた中国市場向けのPS4ならびにPS Vitaについて、3月20日に発売することを発表した。
2015年03月10日 18時55分
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SCEJA、オリジナルデザインのPS4本体とメタルギア最新作のセットを発売へ
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は、コナミデジタルエンタテインメントの「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」とコラボし、特別なデザインのPS4本体にワイヤレスコントローラ、PS4版MGSV:TPPをセットにした特別限定版の発売を発表した。
2015年03月05日 13時03分
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SCE、PS4の世界累計実売台数が2020万台に--歴代PSハード最速の普及
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は3月4日、同社が販売するゲーム機「プレイステーション 4」について、3月1日時点で世界累計実売台数が2020万台を達成したと発表した。同社では歴代プレイステーションハードウェアにおいて、史上最速の普及拡大が続いているとしている。
2015年03月04日 12時04分
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VRシステム「Project Morpheus」に新型試作機--120fps対応、2016年上半期商品化へ
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は3月4日、開発中のPS4用VRシステム「Project Morpheus」(プロジェクト モーフィアス)について、新型試作機を公表するとともに、発売時期について2016年上半期中の商品化を目標としていることを発表した。
2015年03月04日 10時57分