開発の背景についても説明。近年のスマートフォンゲームは「IPの時代」を表現するように、キャラクターや世界観で勝負する時代になっていると説明。ゲーム性はいくつかのタイプに固定化されており、似通ったものになりがちと指摘する。 本作はそうした風潮に一石を投じるべく、改めてゲーム性と遊びで勝負するタイトルとして開発したと語った。
CNET Japanの記事を毎朝メールでまとめ読み(無料)
地味ながら負荷の高い議事録作成作業に衝撃使って納得「自動議事録作成マシン」の実力
「もったいない」という気持ちを原動力に地場企業とともに拓く食の未来
CNET Japan(Facebook窓)