日本でファミリーコンピュータが発売された2年後の1985年7月15日、同製品はNintendo Entertainment Systemとして米国に上陸し、ビデオゲームの新たな時代を切り開くとともに、その時代の標準機となった。 任天堂は史上最高のコンソールの1つとして挙げられるNES(ファミコン)において、同プラットフォーム上で動作するゲームの開発をサードパーティー企業にライセンスするという、今では標準となっているビジネスモデルを作り上げた。
提供: Wikipedia/Evan-Amos
CNET Japanの記事を毎朝メールでまとめ読み(無料)
パナソニックのV2H蓄電システムで創るエコなのに快適な未来の住宅環境
ものづくりの革新と社会課題の解決ニコンが描く「人と機械が共創する社会」
OMO戦略や小売DXの実現へ顧客満足度を高めるデータ活用5つの打ち手
ZDNET×マイクロソフトが贈る特別企画今、必要な戦略的セキュリティとガバナンス
CNET Japan(Facebook窓)