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セガ、スマホ向け新作対戦ゲーム「リーグ・オブ・ワンダーランド」--2分で決着するRTS - 4/21

佐藤和也 (編集部)2019年03月02日 08時30分
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 特に得意としているRTSのノウハウを活かすべく、海外産のRTSを研究。素直に「よくできている」と語る一方で、相手の出方を伺うような「待つ時間が多い」という課題と、見ているだけではない「アクション的な気持ちよさ」を求めて、開発を進めたという。

 特に得意としているRTSのノウハウを活かすべく、海外産のRTSを研究。素直に「よくできている」と語る一方で、相手の出方を伺うような「待つ時間が多い」という課題と、見ているだけではない「アクション的な気持ちよさ」を求めて、開発を進めたという。

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