マイクロソフト「HoloLens 2」の開発現場--快適なヘッドセットはどうしてできたか - 3/13

Scott Stein (CNET News) 翻訳校正: 川村インターナショナル2019年02月27日 07時30分
 初期のプロトタイプを見せてくれるLedbetter氏。ウェイトバランスを調べ、どのくらい疲労がたまるかを研究するためのものだ。
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 初期のプロトタイプを見せてくれるLedbetter氏。ウェイトバランスを調べ、どのくらい疲労がたまるかを研究するためのものだ。

提供:James Martin/CNET

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