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「FGO」開発のディライトワークスが、社内ボードゲームカフェを新設した狙い - 7/10

佐藤和也 (編集部)2018年03月29日 12時31分
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 塩川氏がボードゲームに興味を持ったのは2017年からで、とがったゲームデザインが成立するなど「デジタルゲームとはいい意味で違う自由度があると感じた」と語る。手にした「EXIT」は、紙を切るなど“一度だけ遊べる”ゲームという。
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 塩川氏がボードゲームに興味を持ったのは2017年からで、とがったゲームデザインが成立するなど「デジタルゲームとはいい意味で違う自由度があると感じた」と語る。手にした「EXIT」は、紙を切るなど“一度だけ遊べる”ゲームという。

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