塩川氏がボードゲームに興味を持ったのは2017年からで、とがったゲームデザインが成立するなど「デジタルゲームとはいい意味で違う自由度があると感じた」と語る。手にした「EXIT」は、紙を切るなど“一度だけ遊べる”ゲームという。
CNET Japanの記事を毎朝メールでまとめ読み(無料)
ものづくりの革新と社会課題の解決ニコンが描く「人と機械が共創する社会」
「もったいない」という気持ちを原動力に地場企業とともに拓く食の未来
地味ながら負荷の高い議事録作成作業に衝撃使って納得「自動議事録作成マシン」の実力
CNET Japan(Facebook窓)