マイクロソフト、Visual Studio用ゲーム開発プラグインの開発元SyntaxTreeを買収

Mary Jo Foley (ZDNET.com) 翻訳校正: 編集部2014年07月03日 08時41分

 Microsoftが、「Visual Studio」用プラグイン「UnityVS」の開発元であるSyntaxTreeを買収した。買収金額は明かされていない。

 Microsoft Developer Divisionを統括するSoma Somasegar氏が、米国時間7月2日付けのブログ投稿で発表した。

 MicrosoftはUnityVSを通して、クロスプラットフォームのゲーム開発フレームワーク「Unity」とVisual Studioの連携をさらに密にしたいと考えている。

 Microsoft幹部らは1年以上前から、「Windows 8」と「Windows Phone 8」のアプリ数拡大に向けて、ツールおよびフレームワークのベンダーらとの提携を多数締結していると述べてきた。Microsoftは、同社プラットフォームにさらに多くのゲームを取り込むために、Unity、Havok、Marmalade、Corona Labsと提携している。

 「今日のモバイルファースト、クラウドファーストの世界において、Visual Studioは多様な携帯端末を対象とし、『Azure』における豊富なサービスプラットフォームに接続するゲーム開発者にとって優れた開発環境である」と、Somasegar氏はブログ投稿に記している。

 SyntaxTreeのサイトで同社幹部らは7月2日、SyntaxTreeの従業員がMicrosoftのVisual Studioチームに加わる予定であると述べた。

この記事は海外CBS Interactive発の記事を朝日インタラクティブが日本向けに編集したものです。

CNET Japanの記事を毎朝メールでまとめ読み(無料)

-PR-企画広告

企画広告一覧

このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。 これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。
Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。
[ 閉じる ]