アーケード版「パズドラ」が稼働開始--スマホ版でのコラボベントも発表 - 7/14

 ガンホー・オンライン・エンターテイメントの「パズル&ドラゴンズ」プロデューサーである山本大介氏。 山本氏はアーケードゲームが作りたくてゲーム業界に入ったことを振り返り、夢がかなったことに感謝の言葉を述べていた。

 門井氏が触れていたゲームのバランスについても、ロケテストや開発中は属性の相性が強く出過ぎていたが、2週間前ぐらいから劇的に良くなり、ギリギリまでチューニングを続け対戦ゲームとして面白いものになった評価。そして「パズル力を生かして全国1位を取ろうと思います。猛者の方々はかかってきてください(笑)」と自信満々に語っていた。
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 ガンホー・オンライン・エンターテイメントの「パズル&ドラゴンズ」プロデューサーである山本大介氏。 山本氏はアーケードゲームが作りたくてゲーム業界に入ったことを振り返り、夢がかなったことに感謝の言葉を述べていた。

 門井氏が触れていたゲームのバランスについても、ロケテストや開発中は属性の相性が強く出過ぎていたが、2週間前ぐらいから劇的に良くなり、ギリギリまでチューニングを続け対戦ゲームとして面白いものになった評価。そして「パズル力を生かして全国1位を取ろうと思います。猛者の方々はかかってきてください(笑)」と自信満々に語っていた。

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