アーケード版「パズドラ」が稼働開始--スマホ版でのコラボベントも発表 - 7/14

 ガンホー・オンライン・エンターテイメントの「パズル&ドラゴンズ」プロデューサーである山本大介氏。 山本氏はアーケードゲームが作りたくてゲーム業界に入ったことを振り返り、夢がかなったことに感謝の言葉を述べていた。

 門井氏が触れていたゲームのバランスについても、ロケテストや開発中は属性の相性が強く出過ぎていたが、2週間前ぐらいから劇的に良くなり、ギリギリまでチューニングを続け対戦ゲームとして面白いものになった評価。そして「パズル力を生かして全国1位を取ろうと思います。猛者の方々はかかってきてください(笑)」と自信満々に語っていた。
Scroll Right Scroll Left

 ガンホー・オンライン・エンターテイメントの「パズル&ドラゴンズ」プロデューサーである山本大介氏。 山本氏はアーケードゲームが作りたくてゲーム業界に入ったことを振り返り、夢がかなったことに感謝の言葉を述べていた。

 門井氏が触れていたゲームのバランスについても、ロケテストや開発中は属性の相性が強く出過ぎていたが、2週間前ぐらいから劇的に良くなり、ギリギリまでチューニングを続け対戦ゲームとして面白いものになった評価。そして「パズル力を生かして全国1位を取ろうと思います。猛者の方々はかかってきてください(笑)」と自信満々に語っていた。

CNET Japanの記事を毎朝メールでまとめ読み(無料)

-PR-企画広告

企画広告一覧

このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。 これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。
Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。
[ 閉じる ]