吉冨:最初のコラボで、「すごいことやったぞ俺たち」って思っていたんですけれど、稲船さんと小島からは「それだけじゃないだろ」って言われて(笑)。
堀之内:「次はもっと面白いことをヤレ」という、ものすごく抽象的なお題が降ってきました(笑)。出すだけだったら当たり前だ、という言われ方をされましたね。
堀之内:基本的にはお互いのゲームのおもしろさをしっかり遊んでもらった上で、対戦をしてもらいたかったのです。それ用のミニゲームを用意して対戦できます、では意味がない。だから、それぞれのゲームシステムを生かして競争させるためには、なにか方法があるんじゃないか? というので、あの通信対戦(※6)という形に落ち着いたんです。わかりやすく言うと、"野球vsサッカー"みたいな感じでしょうか。
吉冨:それは本当に大変でした。まずそこから作り始めてもらったという部分があって……(苦笑)。
堀之内:だいたい、次世代ワールドホビーフェアの会場で「そろそろ……どうですか?」なんて話を2人でするのが恒例で、その会場にはディレクターや企画マンも顔を出しているので、その場で方向性を話し合ってしまうんですね。
吉冨:「今回こういう事を入れようと思っています」って。
堀之内:ですから、最初のミーティングで全体の方向性は決まってしまいます。あとは、やりたいこと、込めたいテーマ、スケジュールとテクニカルな判断をふまえた上で、細かな部分を詰めていくという感じです。
吉冨:実際に開発に入って大変だったのは、開発部隊がそれぞれ東京と大阪と離れている点でしたね。やっぱり会って打ち合わせができないというのは……。
堀之内:一番はじめの会議は何とか時間をやりくりして合わせるのですが、互いに開発が佳境に入ってくると、じゃあテレビ会議で……って(笑)。
吉冨:声が聞こえなかったりね。
堀之内:「さっきのところ、確認、もう一度いいですか?」 なんて、もどかしいことをしながらやるんです(笑)。
吉冨:それでも、イベントとかで実際に遊んでいる光景を目にすると、本当、やって良かったなって素直に思います。遊んでくれている、違うゲーム同士がつながっているんだって。
吉冨:「流星のロックマン」の中に"ブラザーバンド"という概念がありまして、友達のデータで強くなっていくというのが今回のロックマンの基本概念なんですね。その話をうかがったときに、"それ、すごくいいなあ"って感じて。
これまでは戦ってきたけれど、一緒に強くなろう、今回は俺たちもブラザーにしてくれよ(笑)と、割とすぐに決まりました。
あとは、その"ブラザーバンド"を自分たちの作品の中にどうやって埋めていこうかと、細かい部分を詰めていった感じですね。
堀之内:ゲームボーイアドバンスからニンテンドーDSにハードが変わって、大きなテーマとして"通信のつながり"というものがありました。"1人でやる"から、"みんなとやる"へ変わったので、あとは自分たちのソフト(ロックマン)と、よそ様のソフト(ボクタイ)で、それぞれ違う通信ができればいいね、って。その点はスパッと決まりました。
吉冨:そうですね。その時点ではもう、次世代ワールドホビーフェアとかで"ロックマン"と"ボクタイ"のユーザー同士がお友達になっている姿が見えています(笑)。おー、友達になっている! って。
"ボクタイ"を持っている子が近くにいなかったり、"ロックマン"を持っている子が近くにいなかったりしても、ああいうイベントには仲間がいるぞと、彼らは分かっているんですね。今日は友達を作って帰ろうと思ってきてくれている。
実際に、本当なら出会うこともなかった子たちが、そこで友達になって、家に帰ってWi-Fiでメールのやりとりをしているなんて、すごいワクワクするじゃないですか。そういうのが目の前でおきているんだって思うと、やってよかったなって本当に思います。
堀之内:お互いニンテンドーDSでリニューアルということで、世界観があうか心配もあったのですが、両方の作品のテーマが「宇宙」ということで、そこを軸にしてうまくできたとは思います。
あとは、互いのキャラクターのイメージがずれないように、セリフやイメージを話し合いました。
吉冨:弊社でも、"ロックマン"と"スバルくん"と"ウォーロック"を出させてもらったのですが、今回は完全リニューアルということで、まだ生まれて間もないキャラクターたちの性格がつかみ切れていませんでした。ですから、セリフを書いたら確認をしてもらうようなやりとりを、何度もやりました。そこはお互い遠慮しないで言いましたから、ちゃんと"スバルくん"は"スバルくん"になっていると思うし、"ジャンゴ"は"ジャンゴ"になっています。
※6:「ロックマン エグゼ5」と「新・ボクらの太陽」では、お互いのゲームのルールで共通の敵キャラと対決し、先に倒したほうが勝ちとなる。
※7:「続・ボクらの太陽」ゲームボーイアドバンス用/2004年7月22日発売
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