共創や新規事業を生み出す手立ての1つとなるCVC(コーポレート・ベンチャー・キャピタル)の導入が増えている。CVCを通じてスタートアップとの協業を推進し、新たな事業の可能性を探る企業に焦点を当て、取り組み内容から協業の実績までを、実際にCVCに携わる企業担当者の声を交え、インタビュー形式でお届けする。
連絡ツールは、メールではなく「LINE」や「Twitter」が当たり前。学校の授業はタブレット端末を使って、生徒や先生と問題を共有しながら進める――そんな“スマートフォン世代”の子どもたちが見ている世界を、教育やコミュニケーション、さらには彼らを取り巻く問題などを紹介しながら、多角的に分析する。
世界的に急速に成長している「Webtoon」。スマートフォンに最適化された縦型スクロールのデジタルコミックについて、マンガとはどう違うのか。そしてWebtoonが持つポテンシャルやトレンドについて解説していく。
2021年から着目され始めたメタバース。「Facebook」などを運営するMetaを筆頭に多くの企業が参入を表明し、多額の投資が行われてきた。それから約3年が経った今、メタバースはビジネスとしてどのような状況なのか。複数社の経営層、現場担当者とともに歩むクニエの小林氏が、メタバースをどうビジネスに活用すべきかを探る。
「VR元年」と呼ばれ続けて久しいが、ようやく本格普及への兆しが見えてきた。VRデバイスの高性能化・低価格化とともに、ゲームやコミュニケーションの分野を中心に活発化しており、ビジネスでもVRを活用しようという動きが出てきている。VR業界で今何が起こっているのか、エストニア在住で、VR学習アプリなどを手掛ける齊藤大将氏が最新トレンドを解説する。