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エレクトロニック・アーツ、ソーシャルゲーム企業のPlayfishを買収
エレクトロニック・アーツ(EA)が、ソーシャルゲーム企業のPlayfishを現金と株式合わせて約3億ドルで買収した。
2009年11月10日 13時11分
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アップル、App Storeの登録アプリケーション数が10万本を突破
アップルは米国時間11月4日、iPhoneおよびiPod touch向けのアプリケーションストア「App Store」に登録されたアプリケーション数が10万本を突破したと発表した。
2009年11月05日 08時52分
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動画、ビジネス、ゲーム、AR--Flash技術の導入事例ショーケース
(ZDNet Japan)米国で開催された「Adobe MAX 2009」では、エンターテインメントやビジネスなど、同社のテクノロジーを利用して構築されたさまざまなシステムの事例がショーケースのような形式で紹介された。この記事では、それらの事例について紹介していこう。
2009年10月16日 20時25分
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主要ゲームメーカー、「Project Natal」対応タイトルを開発中--MSが明らかに
マイクロソフトは、同社の「Xbox 360」のアドオンとして発売予定の「Project Natal」について、現在多くの主要ゲームメーカーがこのテクノロジを活用したゲームを開発していると発表した。
2009年09月25日 14時12分
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iPhoneを巡るゲーム業界の動き
(builder by ZDNet Japan)7月末現在、App Storeで公開されているゲームは約1万3000本。その多くは個人や小企業が開発したゲームだ。しかし、大手ゲームデベロッパー、パブリッシャーもiPhone向けゲームに本腰を入れようとしている。
2009年08月05日 13時54分
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EA第1四半期、2億3400万ドルの純損失--「The Sims 3」は好調な滑り出し
EAは米国時間8月4日、同社第1四半期の決算を発表した。純損失として、2億3400万ドルを計上したが、新ゲーム「The Sims 3」は発売開始から370万本を売り上げる結果となった。
2009年08月05日 12時11分
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ウィル・ライト氏、Electronic Artsを退職--シンクタンク設立へ
ゲーム業界における最も有名な人物の1人であるW・ライト氏が、Electronic Arts(EA)を離れ、自身の「エレクトロニック・シンクタンク」を設立する。
2009年04月09日 12時39分
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ゲームオンデマンドの新興OnLive--ストリーミング配信でゲーム業界の頂点に挑む
OnLiveという新しいゲーム配信サービスは、性能に関係なく多くのコンピュータで高品質のゲームをストリーミングできる。EAなど9社の主要ゲーム会社がタイトルを提供予定。任天堂、ソニー、MSなどゲームコンソール大手を脅かす可能性は十分にある。
2009年03月27日 07時45分
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NVIDIA、ソニー「PLAYSTATION 3」に「PhysX」テクノロジを提供
NVIDIAは米国時間3月17日、ソニーに対し「PLAYSTATION 3」に「PhysX」テクノロジを提供するライセンス契約を締結したと発表した。PhysXは、ゲームにおいてその場で演算して描写することで、毎回異なるリアルな反応を可能にするテクノロジだ。
2009年03月18日 18時17分
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エレクトロニック・アーツ、Android向けに「テトリス」など3作品をリリースへ
エレクトロニック・アーツ(EA)は、新たにグーグルの「Android」に対応するゲームとして、「テトリス」を始めとする人気の3作品を提供すると発表した。
2008年10月30日 07時52分
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エレクトロニック・アーツ、Take-Two買収提案を見直し
エレクトロニック・アーツによるTake-Two Interactive買収提案が米国時間8月18日、失効した。両社は直前の週末に話し合いをもった結果、Take-TwoがEAに極秘のプレゼンテーションを行うことで合意している。
2008年08月20日 16時45分
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スピルバーグ監督がEAが共同制作するゲームとは--内容の一部が明らかに
スティーブン・スピルバーグ監督とエレクトロニック・アーツがビデオゲームを共同制作するプロジェクトについて、一部の情報が初めて明かされた。
2007年07月10日 12時48分