一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は1月21日、コンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2022」(コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2022)について、8月23~25日にオンライン開催すると発表した。
CEDECは、ゲームを中心とするコンピュータエンターテインメント開発やエンターテインメントコンテンツ制作、ビジネスに携わる方に向けたカンファレンスとして開催されているもの。
CEDEC2022のテーマを「Change the Games」と掲げ、新型コロナウィルス感染症は世界のありようを一気に変える存在となったが、ただそれに流されるのではなく、我々自らの手で世界というゲームを変えていくという思いを込めたものとしている。
発表にあわせて公式サイトでは、CEDEC 2022におけるセッション講演者の応募要項が公開された。受付は2月1日からを予定。また、ゲーム開発に関わるさまざまな技術における最新動向と、近い将来に活用される可能性のある技術などを編さんした「CESAゲーム開発技術ロードマップ2021年度版」も公開している。
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