マイクロソフト「HoloLens 2」の開発現場--快適なヘッドセットはどうしてできたか

Scott Stein (CNET News) 翻訳校正: 川村インターナショナル2019年02月27日 07時30分
 Microsoftの最新の複合現実(MR)ヘッドセット「HoloLens 2」は、快適さを目指して設計が見直された。その開発工程を知りたい方もいるだろう。ワシントン州レドモンドのMicrosoft本社にあるHuman Factors Labを、同社の設計部門シニアディレクターCarl Ledbetter氏に案内してもらった。

(参考記事:マイクロソフト、「HoloLens 2」発表--約39万円、視野角は2倍に)
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 Microsoftの最新の複合現実(MR)ヘッドセット「HoloLens 2」は、快適さを目指して設計が見直された。その開発工程を知りたい方もいるだろう。ワシントン州レドモンドのMicrosoft本社にあるHuman Factors Labを、同社の設計部門シニアディレクターCarl Ledbetter氏に案内してもらった。

(参考記事:マイクロソフト、「HoloLens 2」発表--約39万円、視野角は2倍に

提供:James Martin/CNET

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