アーケード版「パズドラ」が稼働開始--スマホ版でのコラボベントも発表 - 6/14

 本作のプロデューサーを務めるスクウェア・エニックスの門井信樹氏は、本作について「これまでゲームセンターに来なかったような方でも気軽に楽しめるように、それでいてやりこみ要素もあり、深く遊んでいただけるようになったと思います」とコメント。

 すでにロケテストなどユーザーが触れる機会もあったが、それ以降も調整を続けていた。特にここ3カ月は山本氏が頻繁に通ったことでバランス面がグッと良くなり、いろんなチームで楽しめるゲームになったという。今後については継続的なアップデートとともに、他のアーケードゲームでも実施しているような大会の開催も「期待していただいてかまわないです」としている。
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 本作のプロデューサーを務めるスクウェア・エニックスの門井信樹氏は、本作について「これまでゲームセンターに来なかったような方でも気軽に楽しめるように、それでいてやりこみ要素もあり、深く遊んでいただけるようになったと思います」とコメント。

 すでにロケテストなどユーザーが触れる機会もあったが、それ以降も調整を続けていた。特にここ3カ月は山本氏が頻繁に通ったことでバランス面がグッと良くなり、いろんなチームで楽しめるゲームになったという。今後については継続的なアップデートとともに、他のアーケードゲームでも実施しているような大会の開催も「期待していただいてかまわないです」としている。

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