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広告を核に企業とユーザーが交流する--ゲーム内広告の課題と未来
ゲーム内広告には広告主の開拓という課題があるが、日本ではSecond Lifeなどの仮想空間も含めた「バーチャルプロモーション」という独自の発展を遂げる可能性がある。
2007年04月25日 18時22分
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アドバゲーミング、Second Life内の日本人都市で広告事業を独占展開
アドバゲーミングとジップサービスがSecod Life内の日本人専用コミュニティ「MagSLTokyo」における企業プロモーション事業で提携する。アドバゲーミングは広告商品やスペースを広告代理店に独占販売していく。
2007年04月19日 19時21分
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ゲーム内広告はオンラインゲーム事業にとって両刃の剣
海外のみならず、日本でもゲーム内広告については広告業界を中心に非常に注目されている。「ゲーム」という新たなメディア価値が認識されつつあるなか、オンラインゲーム事業者は、ゲーム内広告をどのように捉えているか。
2007年03月13日 22時55分
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ゲーム内広告の魅力とチャンス―日本で離陸直前
広告業界が今もっとも熱い視線を送っているのが、オンラインゲームを中心としたゲーム内広告だ。インターネットに続く第5のメディアとしても注目のゲーム内広告。そのプロモーション手法や今後のビジネス展望などを探る。
2007年02月28日 22時32分
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アドバゲーミング、仮想世界サービス「Second Life」に支店開設
アドバゲーミングは、仮想世界サービス「Second Life」内にバーチャル支店を開設した。今春の日本語版公開に向け、Second Lifeを活用した企業プロモーションのトータルサポート業務を提供していく。
2007年01月29日 14時10分
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ガンホー、オンラインゲーム内広告事業でオプトおよびアドバゲーミングと提携
ガンホー・モードはオプト、アドバゲーミングとインターネット広告事業の共同実施に関する提携を結んだ。
2006年10月11日 20時32分
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オンラインゲーム内広告の企画販売会社「アドバゲーミング」を5社で共同設立
オプト、テクノブラッド、モビーダ・ホールディングス、エーシー、電通ドットコムの5社は、オンラインゲーム内広告の企画・販売を行う株式会社、「アドバゲーミング」を8月31日に共同設立した。
2006年09月01日 20時18分