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@games、ピアプロとコラボ企画を開始--初音ミクの衣装デザインなど募集
サイバーエージェントの連結子会社であるジークレストは、同社が運営するオンラインゲームコミュニティサイト「@games」で、クリプトン・フューチャー・メディアが運営するCGM型コンテンツ投稿サイト「ピアプロ」とのコラボレーション企画を開始した。
2010年09月21日 19時06分
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ジークレスト、海外向けコミュニティサイト「TinierMe」で初音ミクとタイアップ
サイバーエージェント子会社のジークレストは、海外向けオンラインコミュニティ「TinierMe」で、クリプトン・フューチャー・メディアの「初音ミク」とのタイアップキャンペーンを開始した。
2010年07月22日 12時10分
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ジークレスト、海外向けコミュニティサイト「TinierMe」の利用者が100万人を突破
ジークレストが運営する海外向けコミュニティサイト「TinierMe」の利用者数が100万人を突破した。
2010年07月01日 18時27分
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ジークレスト、オンラインゲームポータルサイト「TinierMe」のFacebookアプリを提供
サイバーエージェントの連結子会社であるジークレストは、北米を中心とする海外向けのオンラインゲームポータルサイト「TinierMe」のFacebookアプリを提供開始した。
2010年03月09日 12時01分
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ジークレスト、mixiアプリ「バルビレッジ2 for mixi」を提供
サイバーエージェントの連結子会社であるジークレストは、mixiアプリ「バルビレッジ2 for mixi」を提供開始した。
2009年12月15日 19時01分
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サイバーエージェント、オンラインゲームのジークレストを完全子会社化
サイバーエージェントは、同社の連結子会社でオンラインゲームの開発や運営を手掛けるジークレストの全株式を取得。完全子会社とした。
2009年10月01日 20時45分
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広告を核に企業とユーザーが交流する--ゲーム内広告の課題と未来
ゲーム内広告には広告主の開拓という課題があるが、日本ではSecond Lifeなどの仮想空間も含めた「バーチャルプロモーション」という独自の発展を遂げる可能性がある。
2007年04月25日 18時22分
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ゲーム内広告はオンラインゲーム事業にとって両刃の剣
海外のみならず、日本でもゲーム内広告については広告業界を中心に非常に注目されている。「ゲーム」という新たなメディア価値が認識されつつあるなか、オンラインゲーム事業者は、ゲーム内広告をどのように捉えているか。
2007年03月13日 22時55分
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ジークレスト、仮想世界でのプロモーション支援サービスを開始
サイバーエージェントの子会社であるジークレストは、 ゲームポータルサイト「アットゲームズ」内の仮想世界で、企業の商品・サービスのプロモーション支援サービスを開始した。
2007年02月06日 13時20分
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ジークレスト、オンラインゲームポータル「@games」のオープンベータサービス
ジークレストは正式サービスに先駆け、6月29日よりオンラインゲームのポータルサイト「@games」のオープンベータサービスを開始した。
2006年06月29日 20時57分
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うつ病に効くオンラインゲームの世界
私がそのオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)に出会ったのは、いまから1年近く前の、2005年6月のこと。そのころの私は、うつ病で何をするにも気がめいってしまい、家から一歩も出られなくなっていた。
2006年05月01日 10時45分
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ジークレスト、ゲームポータルサイト「@games」プレオープニングサイトを公開
サイバーエージェントの子会社であるジークレストは、7月4日より正式サービスを開始する予定のゲームポータルサイト「@games(アットゲームズ)」のプレオープニングサイトを公開した。
2006年03月29日 18時49分