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広告を核に企業とユーザーが交流する--ゲーム内広告の課題と未来
ゲーム内広告には広告主の開拓という課題があるが、日本ではSecond Lifeなどの仮想空間も含めた「バーチャルプロモーション」という独自の発展を遂げる可能性がある。
2007年04月25日 18時22分
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ゲーム内広告はオンラインゲーム事業にとって両刃の剣
海外のみならず、日本でもゲーム内広告については広告業界を中心に非常に注目されている。「ゲーム」という新たなメディア価値が認識されつつあるなか、オンラインゲーム事業者は、ゲーム内広告をどのように捉えているか。
2007年03月13日 22時55分