ゲーム内広告には広告主の開拓という課題があるが、日本ではSecond Lifeなどの仮想空間も含めた「バーチャルプロモーション」という独自の発展を遂げる可能性がある。
2007年04月25日 18時22分海外のみならず、日本でもゲーム内広告については広告業界を中心に非常に注目されている。「ゲーム」という新たなメディア価値が認識されつつあるなか、オンラインゲーム事業者は、ゲーム内広告をどのように捉えているか。
2007年03月13日 22時55分Netmarble Games Corp.(ネットマーブルゲームズ社:代表Young-Sig,Kwon)は、レーシングカーアプリ「GO!GO!GO!:RACER」をiPhone、iPad向け、並びにAndroid端...
2014年12月11日 15時16分CJインターネットジャパン株式会社は、バンダイコリア株式会社が版権元より商品化許諾を受け企画・開発し、CJインターネットジャパン株式会社が運営するPCオ...
2014年12月03日 15時48分CJインターネットジャパン株式会社(本社:東京都港区 代表取締役:白 永勲)は、スマートフォン用カードバトルRPG『MONSTER CRY(モンスタークライ)-Seas...
2014年12月01日 15時33分CJインターネットジャパン株式会社は、バンダイコリア株式会社が版権元より商品化許諾を受け企画・開発し、CJインターネットジャパン株式会社が運営するPCオ...
2014年11月12日 15時03分CJインターネットジャパン株式会社は、バンダイコリア株式会社が版権元より商品化許諾を受け企画・開発し、CJインターネットジャパン株式会社が運営するPCオ...
2014年11月05日 15時04分御社の企業情報・プレスリリース・イベント情報・製品情報などを登録するには、ZDNet Japan企業情報センターサービスへのお申し込みをいただく必要がございます。詳しくは以下のページをご覧ください。