ゲーム内広告には広告主の開拓という課題があるが、日本ではSecond Lifeなどの仮想空間も含めた「バーチャルプロモーション」という独自の発展を遂げる可能性がある。
2007年04月25日 18時22分海外のみならず、日本でもゲーム内広告については広告業界を中心に非常に注目されている。「ゲーム」という新たなメディア価値が認識されつつあるなか、オンラインゲーム事業者は、ゲーム内広告をどのように捉えているか。
2007年03月13日 22時55分CJインターネットジャパン株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:白(ぺク) 永(ヨン)勲(フン)) が運営する オンラインゲームポータルサイト「ネットマー...
2006年10月26日 00時00分CJインターネットジャパン株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:白(ぺク) 永(ヨン)勲(フン)) が運営するオンラインゲームポータルサイト「ネットマーブ...
2006年09月12日 00時00分~ 6月29日からエンターテイメントポータルサイト“ネットマーブル”でも “グランドチェイス”がプレイできます~
2006年06月29日 18時00分CJインターネットジャパン株式会社(本社:東京都新宿区、以下CJインターネット)とオンラインゲームソフトウェアを運営提供する GMO Games株式会社(本社:東...
2006年06月28日 10時00分CJインターネットジャパン株式会社(本社:東京都新宿区)が運営する、オンラインゲームサイト「ネットマーブル」は、コンビニエンスストアを運営する株式会社...
2006年06月14日 10時00分御社の企業情報・プレスリリース・イベント情報・製品情報などを登録するには、ZDNet Japan企業情報センターサービスへのお申し込みをいただく必要がございます。詳しくは以下のページをご覧ください。