シリーズの生みの親で、本作のゼネラルプロデューサーを務めるコーエーテクモゲームスのシブサワ・コウ氏。シブサワ氏は、同じく長年展開している歴史シミュレーションゲーム「信長の野望」は国取りの面白さを重視したことに対し、「三國志」は人間ドラマにスポットをあてて開発したと振り返った。そして本作は原点に返って、人間ドラマを中心にしてそれぞれの武将が活躍する物語性を重視して開発したという。
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