発表会の最後に、コーエーテクモゲームス代表取締役社長の襟川陽一氏が登壇。もともと零シリーズは、世界で1番怖いゲームを作るという現場の熱意から生まれたものと語り、怖いものということを追求したことが、今回のメディアミックスにつながったと振り返る。コーエーテクモゲームスとしても過去最大の規模でのメディアミックスとし、全力で取り組むことをアピールした。
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