LINE GAMEの「LINE POP」が4000万DLを突破--「LINE バブル」も3000万DLに

 LINEは1月14日、同社が運営するスマートフォンアプリ「LINE」で展開しているゲームサービス「LINE GAME」において、「LINE POP」が1月6日付けで世界累計4000万ダウンロード、「LINE バブル」は1月5日付けで世界累計3000万ダウンロードを、それぞれ突破したことを発表した。数字はiOSとAndroid向けの総計。

「LINE POP」と「LINE バブル」
「LINE POP」と「LINE バブル」

 LINE POPは、同じ絵柄のブロックを3つ以上並べて消していくパズルゲーム。2012年11月19日のサービス公開から12日で1000万ダウンロード、58日で2000万ダウンロードを記録。その後、日本だけでなく、公開時よりアップデートで言語対応した台湾やタイを中心に、グローバル展開も注力。海外でもダウンロード数を伸ばしたことを背景に、4000万ダウンロードを突破したとしている。

 LINE バブルは、プレイヤーがコニーを操作し、上から落ちてくるバブル(泡)の絵柄を3つ以上揃えて消すパズルゲーム。2012年12月22日にサービス公開したタイトルで、たLINE GAMEでは2つ目とある3000万ダウンロードを突破したタイトルとしている。

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