顔出しナシのライブ配信アプリ「REALITY」、ゲーム実況機能を提供開始

*English follows Japanese.

REALITY株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:荒木 英士、グリー株式会社100%子会社、以下「REALITY」)は、運営する顔出しナシのライブ配信アプリ「REALITY」において、「REALITY」のアバター、ギフトなどの各種機能と調和した実況配信が可能なゲーム実況機能を、本日より提供開始しましたのでお知らせします。



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「REALITY」は「なりたい自分で、生きていく。」というビジョンのもと、2018年8月にサービス提供を開始したライブ配信アプリです。スマートフォン1つで自分だけのオリジナルアバターを作成し、アバターの姿でライブ配信を楽しむことができます。

「REALITY」の全世界累計ダウンロード数は2024年7月に1,700万を突破し、海外ユーザー比率は約8割(※)と高く、Z世代の若年層を中心とする世界中のユーザーに利用されるグローバルプラットフォームとして成長を続けています。ライブ配信アプリとしてサービスを開始して以来、メッセージやビデオチャット等、コミュニケーションプラットフォームとしての機能強化や、バーチャル空間上の自分の「部屋」を作ることができる「ルーム機能」の追加など、新機能のリリースを継続的に実施しています。
※2024年9月時点

この度、「REALITY」では、特殊な機材や環境設定が不要で、誰でも簡単にゲーム実況配信が可能となるゲーム実況機能を新たにリリースしました。現在、ゲーム実況関連のライブ配信は世界的に人気が拡大しており、視聴者数・配信者数ともに増加を続ける一方で、従来の他社ライブ配信サービスではゲーム実況配信をするにあたって、複雑な設定や環境の用意が必要など、一定のハードルがありました。今回「REALITY」が提供開始するゲーム実況機能では、PCとスマートフォンの簡単な操作だけで利用できるほか、お使いの「REALITY」アバターの姿で配信できることはもちろん、「ルーム機能」で作成したアバターの部屋の中にゲーム実況配信画面が表示されるなど、「REALITY」で作り上げてきた世界観そのままにゲーム実況配信ができることが特徴です。視聴者は、配信者の部屋で一緒にゲームをプレイ・視聴しているようなメタバースならではの感覚で、ゲーム実況配信の新たな視聴体験を楽しむことができます。
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REALITYは、今後もより豊かなアバター表現とコミュニケーション手段の実現を通じて、多くのお客さまに長くお楽しみいただけるサービスをグローバルに展開していきます。


「REALITY」とは
スマートフォン1つで自分だけのオリジナルアバターを作成し、ライブ配信による交流からゲームまで楽しめるコミュニケーションプラットフォームです。「ワールド」機能ではアバターの姿のまま3D仮想空間内で友だちとのコミュニケーションが楽しめるほか、ライブ配信で受け取ったギフトの収益化も可能です。
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REALITY株式会社について
「なりたい自分で、生きていく。」というビジョンのもと、スマートフォン向けメタバース「REALITY」の開発・運営を行っております。
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Avatar Live Streaming App REALITY Releases a New Game Streaming Feature

REALITY, Inc. (Headquarters: Minato-ku, Tokyo, Japan, CEO: Eiji Araki), a wholly owned subsidiary of GREE, Inc. today announced the release of a new game streaming feature within its avatar live streaming application REALITY.
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REALITY is a live streaming app launched in August 2018 with the vision: “We can be whoever we want.” With just a smartphone, users can create their own original avatar and interact with other REALITY users via live streams or play games.

REALITY has experienced persistent and steady growth, with total downloads exceeding 17 million as of July 2024. REALITY continues to grow as a global metaverse platform, enjoying a worldwide userbase, as indicated by a Japan-to-overseas usage ratio of approximately 20:80,* and particular popularity among Gen Z users. Since its launch as a live streaming platform, numerous features have been released such as Messages, Video Chat and Room, a feature allowing users to create their own personal virtual spaces establishing REALITY’s position as a communication platform.
*As of September 2024

REALITY has released a new game streaming feature that allows users to stream games easily within the platform. Game streaming has been growing in popularity worldwide, with both the number of viewers and streamers increasing. However, other live streaming services have required complicated settings or a certain environment to stream games, giving users a big challenge to start.

REALITY’s new game streaming feature allows users to stream games using their own REALITY avatar with a few simple steps using their smartphones and PCs. Furthermore, with the Room feature, users will be able to stream games within their own room, allowing streamers and viewers to have a unique game streaming experience that they can fully appreciate the sense of metaverse, as if they are playing and watching games together in the streamer's room.
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We at REALITY, Inc. will continue to further develop services globally so that our users can enjoy using our app with richer expression via avatars that can also facilitate more meaningful communication for a long time to come.


About REALITY
REALITY is a metaverse designed for smartphones. With just a smartphone, users can create their own original avatar and interact with other REALITY users via live streams or play games. Users can also communicate with their friends in 3D virtual spaces called "Worlds", where they can freely move their avatar, and earn money from the gifts they receive while live-streaming.
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About REALITY, Inc.
Under the vision of "We can be whoever we want," REALITY, Inc. develops and operates REALITY, the metaverse for smartphones.
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プレスリリース提供:PR TIMES リンク

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