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■両OS対応変換エンジンから、統合的なクロスプラットフォーム環境へ
DeNA川崎氏が語る──秒速で進化する「ngCore」の全貌
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DeNAおよびそのグループ企業である米ngmoco社が開発・提供する「ngCore」は業界の中でも最先端と言われるスマートフォン向けクロスプラットフォーム・ゲームエンジンです。
その現在の開発状況を『Tech総研』編集部は、同社最高技術責任者を務める川崎修平氏に直撃インタビューしました。
DeNAが開発・提供する「ngCore」は、ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」のスマートフォン向けゲーム開発エンジンです。もともとは米ngmoco社が開発を始めたものですが、2010年にDeNAが同社を買収したことにより、単なるゲームエンジンとしてだけではなく、DeNAが世界で展開するMobage向けアプリ開発戦略、プラットフォーム展開の中核に担うものとして位置付けられ、日米共同で急速に拡張が図られてきました。
いま雪崩を打ってスマートフォン向けにシフトするソーシャルゲーム開発の現場ですが、代表的なスマートフォンOSであるiOSやAndroidは、それぞれ独自のAPIを持ち、またObjective-C、Javaなど開発言語も異なります。そのため、両OSに対応するアプリケーション開発者はこれまで大きな負担を強いられてきました。
しかし、ngCoreを使うとその開発工数が大幅に削減されます。2つのOS向けに別々のソースを記述する必要がありません。JavaScriptで記述されたプログラムが両プラットフォームで動作するのです。
Objective-CやJavaを知らなくてもJavaScriptのみでMobageプラットフォーム向けのアプリケーション開発ができるようになります。さらには、Mobageの持つソーシャルAPIを利用して、開発したアプリケーションを全世界に展開できるなどの様々な利点があります。
本レポートでは、同社が開発を進めているHTML5版のngCore、「ngCore for HTML5」についても詳しくレポートしています。
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