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多人数でのボイスチャットも可能に--リアルタイムPtoPアプリ開発用ミドルウェア「LiquidSync」
コミュニティーエンジンは、高速で安定したP2Pアプリケーションを作るためのミドルウェア「LiquidSync」を開発した。無料で利用できる評価版も用意する。
2008年05月15日 17時49分
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世界的なソフトウェア会社を日本から--コミュニティーエンジン中嶋社長に聞く
オンラインゲームなどに活用される通信ミドルウェアの開発などを行うコミュニティーエンジンの中嶋謙互社長に、事業の現状と今後の展望を聞いた。
2008年04月17日 18時53分
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プログラミングを愛し、ゲームと歩んだ30年の全記録(第11回:中嶋謙互)
プログラムを書き続けて約30年。インベーダーゲームに触れた3歳の時、「敵の弾の数を増やしてみたい」という思いがきっかけとなり、ゲームとともに歩んできた30年と言える。そんなコミュニティーエンジンCEOである中嶋謙互さんの強さの根幹に迫ります。
2008年03月03日 16時20分
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優れた国内ベンチャーが集結、「Tech Venture 2008」開催
シーネットネットワークスジャパンは優れた国内ベンチャーを選出、表彰する「Tech Venture 2008」を開催。受賞10社を発表した。併せて国内ベンチャーの課題を議論する「BEAT Forum 2008」を実施した。
2008年02月21日 01時56分
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コンピュータを愛する開発者の刺激の場に--「天下一カウボーイ大会」が開催
コンピュータを愛してやまない「コンピュータカウボーイ」が集う「天下一カウボーイ大会」では、CG業界のノーベル賞ともいわれるクーンズ賞を受賞した東大教授から現役の大学生までが自慢の腕を披露した。
2007年12月26日 23時44分
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ウェブアプリとオンラインゲームを同時に楽しめるルータ、プラネックスから
プラネックスコミュニケーションズは、オンラインゲームの技術を活用したルータの開発に乗り出した。ゲーム用ミドルウェアを開発、販売するコミュニティーエンジンが開発した通信用ミドルウェア「VCE2」に対応する。
2007年09月25日 07時00分