バンダイとNHN、名作野球ゲーム「ファミスタ」をオンラインゲームに

 バンダイナムコゲームス(石川祝男社長)とNHN Japan(千良鉉社長)は8月 8日、都内で発表会を開き、共同開発したオンライン野球ゲーム「プロ野球 フ ァミスタ オンライン(ファミスタ オンライン)」をNHN Japanのオンライン ゲームサイト「ハンゲーム」で提供すると発表した。8月15日にプレオープン サービスを開始する。

 「ファミスタ オンライン」はバンダイナムコゲームスの野球ゲーム「プロ 野球ファミリースタジアム(ファミスタ)」シリーズをオンライン化したもの。 NHN Japanがオンラインゲームサービスの企画・設計、サーバー開発を、バン ダイナムコゲームスがゲーム開発をそれぞれ担当した。

 「ファミスタ オンライン」はハンゲームの登録ユーザーであれば、誰でも 遊ぶことができる。基本プレイ料金は無料で、アイテム課金制度を採用する。 本サービスの開始は10月の予定。

 オンラインの「対戦モード」と操作方法に慣れるための「1人用モード」が ある。オンライン対戦モードでは成績に応じてプレーヤーレベルが上昇し、チー ム力が向上していく。誰でも簡単にゲームを楽しめるようコンピュータによる 自動守備モードでゲームの難易度を下げることもできる。またコミュニティ機 能も搭載する。

 「ファミスタ」シリーズ同様、プロ野球12球団と所属する選手が実名で登場。 選手のデザインはポリゴン風だが、選手の特徴が一目で分かるよう、各選手の 「容姿」や「ユニフォームの着こなし」「フォームやパフォーマンス」などを 再現した。

 登場選手数は、プレオープンサービス期間は各球団20人ずつ計240人。本サー ビス開始時には各球団50人ずつ計600人に拡充する。またオリジナル球団「ナ ムコスターズ」とその選手50人も追加する予定。

 また、「ファミスタ オンライン」オリジナルの「カード機能」を搭載。好 きな選手のカードを購入すると、集めたカードを組み合わせてオリジナル球団 を作ることができる。選手カードやオリジナル球団は保存しておくことも可能。 また11月からは試合中に使用できる装備アイテムカードの販売も開始する。

 NHN Japanのゲームアライアンス事業部・事業部長の瓜生貴士氏は「ハンゲー ムのユーザー層は10-20代が中心だが、20-30代のファミスタファンも獲得し、 年内に『ファミスタ オンライン』の登録会員数100万人を目指す」と話し、 「ファミスタオンライン」を通じてユーザー層の拡大を図る構え。

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