logo

制限時間は48時間。プロ、アマ、学生が即席チームで挑戦! 2万人が参加する世界規模ゲーム開発ハッカソン 「グローバルゲームジャム」に6年連続で参加 1月29日(金)-31日(日)、東京工科大学八王子キャンパス

東京工科大学 2016年01月21日 08時05分 [ 東京工科大学のプレスリリース一覧 ]
From Digital PR Platform


東京工科大学(東京都八王子市片倉町)メディア学部では、1月29日(金)から31日(日)まで、世界70カ国以上で同時開催されるゲーム開発イベント『グローバルゲームジャム(GGJ)』に参加する。


 ゲーム開発者の国際団体(IDGA)が2009年から開催しているGGJは、ハッカソンと呼ばれるイベントの一つで、プロからアマチュアまでが一堂に集まり、即席でチームを結成。48時間以内で一つのゲーム開発を目指す。
 初日に発表される共通テーマのもと、世界中の会場で一斉に行われ、2015年には78カ国518会場におよそ2万人余りの参加者が集まった。

 東京工科大学では、国内大学として初めて2010年からメディア学部のゲーム開発教育(※1)の一環として参加。学生がプログラマーやデザイナーといったプロとチームを組み、ゲーム開発のプロセスが短時間に凝縮された現場を体験できる貴重な機会となっている。

 また、学生が会場の運営や、参加者へのインタビューやスタジオトークなどを交えたインターネットのライブ番組の制作・配信に携わるなど、独自の取り組みも行っている。
 これまでに延べ50名以上の学生が運営に参加、また80名以上が開発に参加し、そのおよそ半数がゲーム及び関連業界でプロとして活躍している。

 13日現在、東京工科大学会場には国内会場で最大級となる70名がエントリー。世界では595会場、 国内では同大を含め、北海道から沖縄まで19会場がエントリーしている。

 参加申込は1月25日(月)24時まで受け付け(詳細は公式サイト参照)。一般の観覧は自由。

(※1) 2010年度の文部科学省の助成を受けた実践的なゲーム開発教育カリキュラムの一環として参加。教育成果をまとめた論文は、世界最高峰のCG国際会議である「Siggraph Asia」の教育セッションにおいてフルペーパー採択されている。

■GGJ2016 東京工科大学会場 実施概要
・日 程:
 1月29日(金) 開会式/テーマ発表(17:00-) ・ゲーム開発
 1月30日(土) ゲーム開発(中間発表あり)
 1月31日(日) ゲーム開発・発表会(17:00-)

・会 場:
 東京工科大学八王子キャンパス 片柳研究所棟
 (東京都八王子市片倉町1404-1)   ※八王子駅南口からスクールバス10分

・参加人数: 70名(1月13日現在)

・詳細・お申し込み:
 リンク

※ライブ番組配信(USTREAM)につきましては、上記サイトにてお知らせいたします

▼本件に関する問い合わせ
 東京工科大学 広報課
 TEL: 042-637-2119
 Fax: 042-637-2059

【リリース発信元】 大学プレスセンター リンク

本プレスリリースは発表元企業よりご投稿いただいた情報を掲載しております。
お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。

今日の主要記事