世界初!生中継アニメ『LIVE ON Ladder』 5月27日(火)21:00より「ニコニコ生放送」他で配信開始!

株式会社MUGENUP 2014年05月27日 09時30分
From PR TIMES

株式会社MUGENUP(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:一岡 亮大)は、本日2014年5月27日(火)21:00よりニコニコ生放送(注1)/YouTube Live(注2)にて、「ライブコミュニケーティングアニメ」の技術を使用した、世界初の生中継アニメ『LIVE ON Ladder(ライブ・オン・ラダー)』の配信を開始いたします。



世界初!「ライブコミュニケーティングアニメ(生中継アニメ)」とは?
MUGENUPが開発した「ライブコミュニケーティングアニメ」は、モーションキャプチャー技術や画像解析技術を駆使することで、役者がリアルタイムにアニメキャラクターを動かす技術です。この技術により、アニメキャラクターがインタラクティブに視聴者とコミュニケーションすることが可能になります。MUGENUPは、これまでも他作品(※)への技術提供を行ってまいりました(特許出願中)。
※:『こちら娘島高等学校ほーそお部』(C)2014 MUGENUP inc. / DeNA Co.,Ltd. リンク 等

今回の『LIVE ON Ladder(ライブ・オン・ラダー)』は、“架空企業「OK! Global Corporation」がコロラドから生中継している世界的人気番組”という設定で、インタラクティブ要素以外にも様々な仕掛けを用意。視聴ユーザーとアニメの世界をリアルタイムに繋ぐだけではなく、ノンリアルタイムアニメを挿入することで、より世界観に没入できるような、世界初の「生中継アニメ」となっています。
是非、キャラクターとのライブコミュニケーションをお楽しみください。
注1:「ニコニコ動画」および「ニコニコ生放送」は、株式会社ドワンゴの商標または登録商標です。
注2:「YouTube」および「YouTube Live」は、Google Inc の商標または登録商標です。

■配信情報
2014年5月27日より、毎週(火)・(木)21:00~ 「ニコニコ生放送」などで配信予定

>『LIVE ON Ladder(ライブ・オン・ラダー)』公式ページ
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(※登録していただいた方には、配信時のお知らせの他、お得な情報等を随時お届け致します。)

配信ページはこちら
> ニコニコ動画 MUGENUPチャンネル
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> YouTube MUGENUPチャンネル
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(ニコニコ動画とYouTubeは同時配信のため、内容に違いはございません。)

注1:「ニコニコ動画」および「ニコニコ生放送」は、株式会社ドワンゴの商標または登録商標です。
注2:「YouTube」および「YouTube Live」は、Google Inc の商標または登録商標です。


■MUGENUPチャンネル 公式SNSアカウント
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■作品概要

【ストーリー動画リンク
世界中で大人気!?生中継アニメ『LIVE ON Ladder(ライブ・オン・ラダー)』ついに日本上陸!?
コロラドに突如出現した「月まで伸びている」と噂される赤いハシゴと、そのハシゴを登り続ける電池駆動の少年型アンドロイド、METRO(メトロ)。世界中がその謎のハシゴと少年に注目していた。その様子を独占ライブ中継していた世界的モンスター企業「OK! Global Corporation」が、ついに日本への配信を決行する!
そのハシゴは一体誰が造ったものなのか?METRO(メトロ)とは一体何者なのか?そして何故、メトロはハシゴを登り続けているのか?
カオス・ポップ・エレクトロ!脳天直撃ライブコミュニケーティングアニメ『LIVE ON Ladder(ライブ・オン・ラダー)』。君もこの波にノリ遅れるな!

■作品情報
【タイトル】LIVE ON Ladder
【企画・製作】株式会社MUGENUP
【スタッフ】
監督/プロデューサー:西山理彦
出演:テルー唄丸(TERU UTAMARU)
出演:ビル太津三(BILL TATSUMI)
エグゼクティブ・プロデューサー:一岡亮大
アシスタント・プロデューサー:照屋義丸 後藤あゆみ
テクニカルスーパーバイザー:西山理彦
Unityエンジニア/CGデザイナー:小原一樹
技術協力:Mixamo Face Plus
キャラクターデザイン:YAMATO
音楽:JACKKN 西山理彦
アシスタントディレクター:照屋義丸
WEB ディレクター:後藤あゆみ
WEB システムエンジニア:伊藤勝悟
WEB デザイナー:古賀国朗
モーションコミック イラスト:榊原裕仁
【権利表記】(C)2014 MUGENUP Inc.

■会社概要
株式会社MUGENUP リンク


株式会社MUGENUPは「クリエイティブを科学する。」をミッションとし、コンテンツ制作時に発生する煩雑な制作の管理、リソース確保のシステム化、制作支援ツールの開発・提供を行っております。2012年に開始したクラウドソーシング事業では、日本・中国・台湾を中心とした様々な得意分野をもつ国内外のイラストレーター・3DCGクリエイター17000人をネットワーク化し、プロジェクトごとにクラウド上でチームを組み、分業制でコンテンツを制作するクラウドソーシングプラットフォームを提供しております。2014年に発足したエンターテイメント事業部では、ライブコミュニケーティングアニメーションをはじめ、弊社のクラウドソーシングプラットフォームを用いた新しい3DCGコンテンツの制作・開発を行っています。

プレスリリース提供:PRTIMES リンク

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