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オートデスク、「Scaleform」の買収を完了

オートデスク、「Scaleform」の買収を完了 買収を通じ、オートデスクは事業領域をコンソール、カジュアル、モバイルゲーム市場へと拡大

【米国カリフォルニア州サンラファエル:2011年3月1日(現地時間)発】
米国オートデスク社(本社:米カリフォルニア州サンラファエル、社長兼CEO:カール・バス)は本日、ミドルウェアとユーザ インターフェイス ツールを手がける非公開企業のScaleform(スケールフォーム)社を、約3,600万ドルの現金で買収完了したことを発表しました。オートデスクは2011年2月15日にScaleformを買収する意向であることを発表していました。Scaleformの技術は、マイクロソフトXbox 360(R)、任天堂Wii(R)、ソニーPlayStation(R)3(PS3(R))などの主要ハードウェアプラットフォーム用の800以上のゲームタイトルの開発に貢献しています。

オートデスクは20年以上に渡り、業界のリーディング企業としてゲーム業界向け3Dコンテンツ作成ツールを提供しています。近頃オートデスクは、より効率的な統合型コンテンツ作成ソリューションに対する業界ニーズの拡大に対応するため、ミドルウェアをはじめ、多くのゲーム関連技術の製品を拡充しています。

Scaleformの主力製品であるScaleform GFxの使用により、各社のゲーム開発チームは、一般的なデザインツールであるAdobe(R) Flash(R)を使い、ゲームのユーザインターフェイスや他のコンテンツをより迅速、かつ容易に動作させることができます。また、開発者による、人気ゲーム機の多くが持つ3Dハードウェア アクセラレーション機能の利点の最大化を実現するツールやミドルウェアも含まれています。Scaleform GFxは、ゲームメニューのユーザ インターフェイス、ゲーム内でのヘッズアップ ディスプレイ(HUD)、アニメーション、ミニゲーム、さらにカジュアルゲームやモバイルゲームの作成に使われています。
詳しくはウェブサイト(www.autodesk.com/scaleform )をご覧ください。

業績の見通しについて
この買収による、2011年2月24日に発表済みの業績見通しへの影響はないものと予測されます。

免責事項
本プレスリリースには、今回の買収によるオートデスクの決算報告書、業績ならびに提供製品、Scaleform製品ユーザに対するオートデスクの義務に対する影響に関する記述を含めて、リスクと不確定要素が伴う将来の見通しに関する記述が含まれています。実結果が実質的に異なる可能性がある要素は次の通りです。
・Scaleformの買収完了、または同社の顧客、ベンダー、従業員も含めその事業を統合する過程で生じうる障害
・提案された買収に伴う費用
・一定の市場区分が予測どおりに成長するかについての判断
・今回の買収に伴うソフトウェア業界の競合的な環境、および競合相手の反応
・オートデスクが新製品開発または既存製品の改良を順当に実施できるか、さらにこれらの製品が市場でどの程度受け入れられるかについての判断
・一般的な市場・経済状況
・期待される成長機会への投資の時期および程度
・実現不能性
・価格圧力
・コスト削減の継続および生産性の向上不能
・製品発売および販売終了時期の変更
・主要な新アプリケーションが予測される顧客の受け入れ水準に満たないこと
・技術の進歩における継続的な成功の達成不能
・当社のコンサルタントまたはサードパーティーデベロッパーとの契約の中断または終了
・法的手続き・規制上の手続きにかかる費用およびその影響
・買収による予測不能な会計上の影響

オートデスクの財務業績に影響を与える可能性のある潜在的要因に関する詳細は、同社の会計年度末(2010年1月31日)の年次報告書のForm 10-K、ならびに四半期末(2010年10月31日)のForm 10-Q に記載されており、これらは米国証券取引委員会に登録申請されています。オートデスクは、将来予想に関する記述の作成日以降に発生した出来事、または生じている状況を反映させるために将来予想に関する記述を更新する義務を負いません。

以上

Autodesk,Inc.会社概要
Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) は、3Dデザイン ソフトウェアを提供する世界的な企業です。製造、建築、土木、メディア&エンターテインメント産業を中心に、多岐にわたる顧客がアイデアの具現化や視覚化、シミュレーションにAutodesk(R)のソフトウェアを使用しています。顕著な例として、アカデミー賞(R) 視覚効果賞の受賞者にオートデスクの顧客が15年連続で選ばれています。1982年のAutoCAD(R)の発表以来、世界の市場を対象に業界先進のデザイン ソフトウェアの開発に取り組んでいます。詳細は、リンク をご覧ください。

Scaleformについて
Scaleformはビデオゲーム業界向けユーザ インターフェイス ソフトウェアの開発大手です。Scaleform GFxの使用により、ゲーム開発チームはAdobe(R) Flash(R)ツールセットの能力を活用し、ハードウェア アクセラレーテッド3Dゲームメニュー、ヘッズアップ ディスプレイ、アニメーテッドテクスチャー、インゲームビデオ、ミニゲームなど、高度な臨場感のあるユーザ インターフェイス要素の作成業務効率を向上させることができます。様々な主要プラットフォームで、AAAランクのゲームからカジュアルゲームまで800以上のゲーム開発に使われたアーティスト主導型Scaleform GFxが進化した結果、今日ではFlash UIツールキット、フレームワーク/メモリ/パフォーマンス アナライザー、Flashビデオ用アドオン、アジア各国語チャット用IMEを搭載しています。詳しくはウェブサイト(www.scaleform.com )をご覧ください。

当プレスリリースに関するお問い合わせは、下記にお願いいたします。
◆ 報道関係者問い合わせ窓口
オートデスク プレスデスク 担当:野村/木下
Email: autodesk@golinharris.com
Tel: 03-5427-7361

AutodeskならびにAutoCADは、米国および/またはその他の国々における、Autodesk, Inc.、その子会社、関連会社の登録商標または商標です。アカデミー賞(Academy Award)は、米映画芸術科学アカデミー(the Academy of Motion Picture Arts and Sciences)の登録商標です。その他のすべてのブランド名、製品名、または商標は、それぞれの所有者に帰属します。オートデスクは、通知を行うことなくいつでも該当製品およびサービスの提供、機能および価格を変更する権利を留保し、本書中の誤植または図表の誤りについて責任を負いません。
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