実際の交通ルールや対向車の影響等を考慮した車両挙動をモデル化して実装エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けに...
2024年02月14日 17時46分EVの実用航続距離・導入効果予測の見える化で法人のEV導入を加速エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデジタル...
2023年04月11日 17時46分回答者の20%がエンタメ以外でCG・ゲームエンジンを「すでに導入・活用」または「検討中」エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざ...
2022年11月21日 17時46分「Japan IT Week 秋」VIAブースで市街地走行シミュレーターとして展示エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデジ...
2022年10月21日 18時46分『Enlighten』のGPUコストパフォーマンスを評価エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデジタルコンテンツ関連ビ...
2022年08月23日 20時17分デジタルツインを加速させるゲームエンジン活用の最新事例を紹介エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデジタル...
2022年06月17日 18時48分戦略的な協業により産業分野におけるCG・ゲームエンジン関連事業の拡大を目指すエンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界...
2022年06月01日 10時47分産業分野におけるOmniverseを活用したデジタルツイン、メタバース環境の構築を支援エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業...
2022年05月17日 19時47分リアルタイムCGにより工事状況を遠隔で計測、確認可能にすることで業務効率と安全性を向上エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さま...
2022年03月29日 17時48分Unity ReflectでBIMモデルと点群データの重畳表示や多人数・多拠点の設計レビューなど実現エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さま...
2022年03月24日 20時17分不良種CGデータのPoCを経て、不良種画像と背景画像を合成するソフトウェアを開発エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界...
2022年02月24日 18時48分リアルタイムレイトレーシングの組み合わせによる表現力向上やプローブライティングを強化エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さま...
2021年09月28日 15時00分リアルタイムレイトレーシングのデノイザー開発・実装、およびグローバルイルミネーションのディープラーニングによる時間短縮実践例エンターテインメント業...
2021年07月05日 16時46分機能拡張によるコンテンツ作成時の自由度と使いやすさの向上に貢献エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデジタ...
2021年06月30日 17時46分エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンスタジオ株式会社(本...
2021年06月09日 17時16分ドライバーモニタリングシステムの認識精度を高める検証シーンをCGで再現エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けに...
2021年05月20日 17時16分エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンスタジオ株式会社(本...
2021年04月22日 18時17分グローバルイルミネーション『Enlighten』の次期4.0アップデート内容を先行紹介エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界...
2021年04月07日 18時17分実写とCG映像を比較した検証により有効性を確認エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデジタルコンテンツ関連ビ...
2021年03月09日 15時00分建築家 豊田氏(noiz)とCGWORLD編集長 沼倉氏によるトークセッションを提供エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向け...
2021年03月02日 11時00分TECHブログ「Ideas × Art × Technology」エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネス...
2021年02月03日 14時17分プローブライティングの拡張性向上、およびリアルタイムレイトレーシング機能に対応エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな...
2021年01月05日 17時16分CGWORLD編集部の協力によりエンタメ領域との類似&相違をアンケート調査エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデ...
2020年09月16日 11時00分ゲームエンジン『OROCHI 4』/リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』がPlayStation(R)4向けタイトル「ブイブイブイテューヌ」で採用エンターテインメ...
2020年09月11日 13時16分Xbox Series Xをはじめ、次世代ゲームプラットフォームに対応エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデジタルコン...
2020年09月10日 14時16分御社の企業情報・プレスリリース・イベント情報・製品情報などを登録するには、ZDNet Japan企業情報センターサービスへのお申し込みをいただく必要がございます。詳しくは以下のページをご覧ください。