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東京ゲームショウ2013のメインビジュアルが公開
CESAと日経BPとの共催で行われる、東京ゲームショウ2012のメインビジュアルが5月30日、公開された。
2013年05月30日 16時51分
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DS、PSP向け違法ゲームソフト、被害額は過去6年間で3兆円超--CESA調査
コンピュータエンターテインメント協会が、DS、PSP向け違法コピーソフトのダウンロード実態の調査結果を発表した。
2010年06月04日 16時33分
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日本のゲーム業界は、なぜ世界のリーダーでなくなったのか--CESA和田会長が熱弁
「日本のゲーム業界は、昔は世界のリーダーだと言えたが、現在は違う」--スクウェア・エニックス社長で、CESA会長を務める和田洋一氏が、ゲームショウ2008の基調講演で国内ゲーム業界への危機感をあらわにした。
2008年10月09日 23時53分
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2007年の家庭用ゲーム総出荷金額は大幅増の2兆9364億円--CESA発表
コンピュータエンターテインメント協会が発刊した「2008CESAゲーム白書」によると、2007年の家庭用ゲーム総出荷金額は前年より約1兆3000億円増加の2兆9364億円となったことが分かった。
2008年07月15日 17時48分
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2007年の国内ゲーム人口は3700万人に--CESAが一般生活者調査報告書を発表
CESAは、ゲーム利用などに関する調査報告書「2008CESA一般生活者調査報告書」を発刊した。報告書によれば、「現在も継続的に家庭用ゲームに接している」という回答は30.3%となっており、これを全人口へ拡大推計した場合、国内のゲーム人口は3739万人になるという。
2008年04月21日 21時14分
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日本ゲーム大賞決定--「Wii Sports」と「モンスターハンターポータブル 2nd」
コンピュータエンターテインメント協会は9月20日、「日本ゲーム大賞 2007」の「年間作品部門」受賞作品を発表した。
2007年09月21日 20時41分
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PS2、ハードウェア累計出荷でPSを抜きトップに--2007CESAゲーム白書
「プレイステーション2」が2006年末までに1億1536万台の出荷となり、「プレイステーション」を抜きトップに――。社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)の「2007CESAゲーム白書」で明らかになっている。
2007年07月09日 21時25分
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「つながって、ひろがって、世界へ。」--東京ゲームショウ2007のテーマ決定
社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)と日経BPは、9月20日〜23日に幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ(TGS)2007」のテーマを「つながって、ひろがって、世界へ。」に決定した。
2007年05月29日 19時03分
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CESAが「オンラインゲーム運営ガイドライン」を制定、2007年から施行
CESAは、「オンラインゲーム運営ガイドライン」を制定、施行すると発表した。ガイドラインは2007年1月1日から施行され、これ以降はガイドラインにのっとった運営、整備に順次対応していく。
2006年12月25日 20時30分
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ラウンドアップ:PS3、Wii、Xbox 360の新作ゲーム勢揃い「東京ゲームショウ2006」開催
日本最大のゲーム見本市「東京ゲームショウ2006」が開催された。ソニー・コンピュータエンタテインメント代表取締役社長兼グループCEOの久夛良木健氏による「PLAYSTATION3大幅値下げ」の発表で幕が開けたゲームショウには、PS3をはじめWiiやXbox 360など最新ゲーム機の新作ソフトが集結した。
2006年09月22日 23時44分
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「潜在市場は非常に大きい」--CESA会長和田氏、ゲーム産業の可能性を語る
社団法人日本コンピュータエンタテインメント協会会長でスクウェア・エニックスの代表取締役社長である和田洋一氏は「ゲーム産業の可能性と期待」と題した講演を開催し、2006年から先のゲーム業界の展望を語った。
2006年09月22日 16時09分
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日本で家庭用ゲームを利用しているのは4人に1人--CESAが調査結果を発表
社団法人コンピュータエンターテインメント協会は(CESA)、ゲーム利用に関する調査報告書を発刊した。日本での家庭用ゲーム利用率は全体の26.1%という。
2006年04月24日 18時27分