最終更新時刻:2008年9月5日(金) 23時13分

PS3の登場で本格化する次世代機競争、ゲーム市場を制覇するのは誰か

永井美智子(編集部)

2006/11/10 19:44  


[ラウンドアップ]11月11日、いよいよソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)の「PLAYSTATION 3」が発売となる。12月2日発売の任天堂「Wii」、そして2005年に発売されたマイクロソフトの「Xbox 360」とあわせ、家庭用ゲーム機の次世代機が年内に出そろう。業界では携帯型ゲーム機や携帯電話用ゲーム、PC用オンラインゲーム、アーケードゲームなどの変化も著しい。あらゆるゲーム端末がネットワークでつながる能力を備えた今、ゲーム業界は新たな時代に突入したと言っていいだろう。この業界を次に制するのは、一体どの企業になるのだろうか・・・。
さわれば違いがわかる 任天堂「Wii」--Xbox 360、PS3、Wiiの違いを探る 第3回(最終回) ・ 次世代機比較記事も今回で最終回。そろそろ本格的に年末に向けて何を買うか検討に入った方も多いのではないだろうか。今回は3機種の中でも独自色が際だっている任天堂「Wii」について、また3機種比較の総評をお届けする。
2006/11/09 23:13
そこに死角はあるか? ソニー「PLAYSTATION 3」--Xbox 360、PS3、Wiiの違いを探る 第2回 ・10月16日から一部ネット通販で予約が始まった「PLAYSTATION 3」。その性能の高さで他機種を圧倒し注目を集めている。本記事では一般の記事ではあまり触れられていない部分を中心にフォローしていく。
2006/10/24 18:47
Xbox 360、PS3、Wiiの違いを探る-- 第1回 他機種を迎え撃つマイクロソフト「Xbox 360」 ・いよいよ、この年末に次世代ゲーム機のラインアップが出そろう。それぞれ違った方向性に特化しているハードであり、どれも単純な指標では表せないよいところがある。そこで、今回から3回に渡り、次世代ゲーム機の「ここが肝」という部分をお伝えしていこう。1回目は「Xbox 360」だ。
2006/10/20 20:49
プレステ3はWeb 2.0の理念を踏襲する--久夛良木氏が語る未来像 ・ゲーム関連の国内最大の展示会「東京ゲームショウ2006」が開幕した。PLAYSTATION 3の発売で注目されるソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)の久夛良木健氏が基調講演に登場し、次世代機への思いを語った。
2006/09/22 14:27
Wiiより安い?--マイクロソフト、Xbox 360のマーケティング戦略を発表 ・マイクロソフトは9月20日、22日より始まるゲームショウに先駆け、Xbox 360のマーケティング戦略に関するメディアブリーフィングを開催した。
2006/09/21 02:07
「ゲームに数十秒も待てない」--任天堂岩田社長が語る次世代機への思い ・任天堂代表取締役社長の岩田聡氏は5月9日(米国時間)、ロサンゼルスで開かれるゲーム関連の展示会「Electronic Entertainment Expo(E3)」に合わせて開かれた記者発表会において、次世代ゲーム機「Wii」にかけた思いを語った。
2006/05/10 12:41
ゲームの高性能化が開発の負担にはならない--バンダイナムコゲームス ・プレステ3の登場で、いよいよ次世代ゲーム機戦争の本格的な幕開けとなる。大手玩具メーカーであるバンダイと業務用ゲーム機時代から高い技術力を誇ったナムコが合併してできたバンダイナムコゲームスの戦略を聞いた。
2006/11/10 10:00
老舗メーカーのテクモが見る次世代ゲーム戦争の活路 ・ここ数年でゲーム業界の勢力図は様変わりした。PCやケータイがゲームのプラットホームとして注目され、間もなく次世代ゲーム機も勢ぞろいする。こうした中、老舗ゲームソフトメーカーはどう戦っていくのか。テクモの安田善巳代表取締役社長に聞いた。
2006/11/07 08:00
MSゲーム責任者に聞く「Xbox帝国」 ・ゲーム界がPS3とWiiの2つの新型ゲーム機の登場を待ちわびる中、「Xbox 360」は発売1周年を迎える。Xbox 360帝国の領土拡大を率いる人物に話を聞いた。
2006/09/22 16:54
多様性に対応できるものだけが生き残る--スクウェア・エニックスの危機感 ・「生き残るのは最も強いものでも、最も賢いものでもない。変化に対応できるものだ」--進化論で有名なチャールズ・ダーウィンのこの言葉を、今最もかみしめているのはこの人かもしれない。
2006/09/22 03:27
登録ID数150万を突破したガンホーが見る先は? ・登録ID数150万を突破した、ガンホー・オンライン・エンターテイメント。今後のオンラインゲーム市場をどう見るか、代表取締役社長の森下一喜氏に聞く。
2006/09/21 16:00
SCEAプレジデントに聞く--「PLAYSTATION 3」情報 ・ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカのプレジデントを務める平井一夫氏にインタビューを行い、間近にせまったPS3の発売について話を聞いた。
2006/09/07 08:00
ソニーのゲームビジネスは10年単位の長期戦 ・CNET News.comは、「Electronic Entertainment Expo」の開幕に先立って、Sony Computer Entertainment of Americaの共同COOを務めるJ・トレトン氏にインタビューを行い、今後1年間の目標と、この1年間にゲーム業界と次世代ゲーム機の周辺で起きた変化について話を聞いた。
2006/05/11 15:29
マイクロソフト幹部が語る「Xbox 360、PS3、REVOLUTION」 ・マイクロソフトのエンターテイメント&デバイス事業部CFOに、Xbox 360の売上や、2006年に登場するゲームソフト、同社の携帯ゲーム機に関する噂などについて話を聞いた。
2006/03/01 19:13

特集

「Chrome」が持つウェブ新興企業への可能性
グーグルの話題の高速ブラウザ「Chrome」はウェブ新興企業にとってどのような意味を持つのかを検証した。
グーグルが「Chrome」を作った理由--高速ブラウジングがもたらす利益
グーグルが新しいウェブブラウザ「Google Chrome」を発表したのは、高速化されたブラウザがグーグルにとって2つの面で利益をもたらすためだ。

オピニオン

■インタビュー

米国人アーティストが語る中国当局による拘束--チベット支援活動の結末米国人アーティストが語る中国当局による拘束--チベット支援活動の結末
米国人アーティストのJ・パウダリー氏は、オリンピック期間中、チベットを支援するメッセージをレーザー光線で映し出すことを計画していたが、中国警察に逮捕された。同氏が、その経緯と拘束中の様子を語った。
「検索市場の3強にならないと、ヤバイかな」--百度社長、井上氏「検索市場の3強にならないと、ヤバイかな」--百度社長、井上氏
元ヤフー検索事業部長の井上氏が日本トップになった百度、同氏の掲げる「検索市場の3強」という明確な目標に、どういった戦略でアプローチするのか。

■コラム

リコー、攻めの大型買収で世界市場へ活路リコー、攻めの大型買収で世界市場へ活路
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PCのSEOでは「site:」や「link:」といった特別構文を用いて施策を進めるが、モバイルではうまくいかないのが実情だ。そこで、1つの指標として用いることができるのが、Google「ウェブマスターツール」と、「Yahoo!サイトエクスプローラー」だ。
中国ケータイは理屈ぬきにオモシロイ!中国ケータイは理屈ぬきにオモシロイ!
「3度のメシより携帯電話」。24時間365日、海外ケータイのことばっかり考えている、香港在住の携帯電話研究家、山根康宏が、500台を超えるコレクションからとっておきの“トンデモケータイ”を紹介する。

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ジェネレータコンテンツに関する調査--ジェネレータコンテンツはユーザーの興味喚起に効果的?
ジェネレータコンテンツの利用が企業やサービスのイメージにどのような影響をもたらしたかについて調査を実施したところ、提供企業の認知率はわずか11.1%にとどまることが分かった。
ジェネレータコンテンツに関する調査--キャンペーン成功のカギはクチコミと・・・
ジェネレータコンテンツに関する調査を実施したところ、利用経験率は31.6%でSoftBankユーザーにおける利用率が最も高く、auユーザーが最も低いことが分かった。認知経路は、「友人・知人からの紹介」ということも明らかになった。
クロスメディアに関する調査--30代が最も「指定検索キーワード広告」に接触
クロスメディアに関する調査を実施したところ、30代が最も「指定検索キーワード広告」に接触していることが分かった。また、世帯年収が高いユーザーほど、テレビCMの「指定検索キーワード広告」を閲覧していることも明らかになった。

■調査レポートダウンロード

Lucene のスコア計算
インターネットと英語

■調査発表

調査結果「薬の使用期限、7割は『把握していない』」
「携帯電話の未来〜進化の方向性と「オープン化」による生き残りをかけた争い〜」無料レポートを発表
第21回価格.comリサーチ 「ブルーレイレコーダー買った?買わない?」結果

イベント情報

サラリーマンのための都内中古マンション経営セミナー
主催:株式会社日本財託
ISO22000構築実践セミナー
主催:社団法人日本能率協会
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フォトレポート:注目の「iPhone 3G」アプリトップ10
「iPhone 3G」発売から時間がたち、App Storeが充実してきた。ここでは、注目のアプリケーション10種を紹介する。
フォトレポート:コスプレーヤー、コミックの祭典に集合--Comic-Con 2008
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フォトレポート:絵で見る「Internet Explorer 8」ベータ2
マイクロソフトがこのほど、「Internet Explorer 8(IE8)」のベータ2をリリースした。このリリースにおける特長はユーザー志向の機能だ。
若者がモノを買わない理由--インターネット依存、低い上昇志向・・・
M1・F1総研が首都圏在住のM1、F1層の消費行動に関する調査レポート「若者がモノを買わない要因の考察と消費を促す方法論」を発表した。若者がモノを買わない要因として「低い上昇志向」、「インターネットへの依存」など5項目を挙げている。
フォトレポート:「グッドデザインエキスポ2008」で見つけた気になるモノ
8月22〜24日まで、東京有明の東京ビッグサイトにて行われた「グッドデザインエキスポ2008」。2008年度グッドデザイン賞の審査対象デザイン展示が一堂に介するほか、企業によるデザインの取り組み、デザイン専攻大学生の作品などが集結された。この会場で見つけた、かわいく、かっこよく、おもしろいデザインプロダクツを紹介する。
iPhone 3Gの陰で売れたもう1つのもの--iPod touchの販売動向を見る
話題のiPhone 3Gが7月11日に発売され、1カ月半が経過した。徐々に電車の中でiPhone 3Gらしきものを見かけるようになってた印象を受ける。しかし、それはもしかするとiPod touchかもしれない。

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プレスリリース

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あなたが変われない「8つの理由」。常識だと思い込んでいる考え方を取り除いて、今感じている「壁」を突破しよう。話題の書籍『「心の翼」の見つけ方』(フォレスト出版刊、浜口隆則著)が、インターネットラジオ番組サイト『BizPro.FM−ベストセラーズチャンネル−』(起業
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