最終更新時刻:2008年7月24日(木) 22時01分

マーケティングチャンネル

ゲーム内広告、2009年までに4億ドルへ--ターゲットはファミリー層

文:Candace Lombardi(CNET News.com)
翻訳校正:河部恭紀(編集部)

2006/06/15 18:49  

 広告主たちにとって、ゲーム機のまわりに集まる家族もターゲットとなるか。

 そうなる、というのがParks Associates(本社:テキサス州ダラス)によるレポートの出した結論だ。同社は、2005年に8000万ドルだったゲーム内広告が、2009年には4億ドル以上に達するとの予測を示している。

 このレポートによると、広告主は2つの影響を受けるという。1つは、テレビではなくゲームに時間を費やすようになる人が増えること。そしてもう1つは、ゲームが家族全員で楽しむ娯楽になりつつあることだ。

 さらに、Parks Associatesの調査グループでブロードバンドおよびゲームの担当ディレクターを務めるYuanzhe "Michael" Cai氏は、広告の売上高がゲーム人気の成長にまだ追いついていない、とCNET News.comとのインタビューのなかで語っている。

 ウェブでもそうだが、広告は変化を続ける新興ビデオゲーム市場に追いついていない。テレビ広告にはゲームをする世帯あたり1カ月に50ドルが投入されているのに対し、広告収入に頼るゲームコンテンツにはわずか10セントしか投入されていない。

 さらに、ゲームはもはや若者だけの娯楽ではなくなっている。ビデオゲームは家族全員が楽しんでいる。レポートによると、13歳から17歳の子どもの42%が母親と一緒にビデオゲームで遊んだことがあり、40%が父親と一緒に遊んだことがあるという。35歳から54歳の女性は、約半数が自分の子どもとゲームをしており、大人のなかで最も割合の高いグループになっていると、Cai氏は語っている。

 しかし、子どもが親を夢中にさせているのだろうか。レポートによると、35歳から54歳の女性がゲームをする時間のうち、自分の子どもと一緒に遊んでいる時間はわずか30%だという。広告主たちは、成長の続くこのグループに対して十分に訴求できているとはいえない。

 「カジュアルゲームを楽しむ女性は1カ月あたり40〜50時間もゲームをする。これだけの時間があれば広告にも十分注意が向く、ということに広告主も気がつくだろう」(Cai氏)

 別の市場調査会社DFC Intelligenceが最近公表したレポートによると、カジュアルゲームは2011年までに10億ドル市場になるという。カジュアルゲームとは、シューティング、レーシング、あるいはスポーツゲームではなく、主にテトリスやソリティアなどのパズルゲームである。

この記事は海外CNET Networks発のニュースを編集部が日本向けに編集したものです。 海外CNET Networksの記事へ

   

マーケティングチャンネル コラム

■世界の先端ネットマーケティングを斬る

ネット+モバイル世界の最新ソーシャルコミュニケーション事例
今回はカンヌ国際広告祭の中から、ネットを使ったソーシャルコミュニケーションの事例をご紹介し、これからのモバイル+ネットとソーシャルコミュニケーションの有様を探っていきたいと思います。

■調査の現場から--モバイル広告市場の潮流

PCインターネット広告市場と異なるモバイル広告市場
PCとモバイルの広告市場全体を見渡した場合に大きな違いとして指摘できるポイントは、大きくわけて2つある。1つは、広告の流通体系における特徴であり、そしてもう1つは通信事業者の市場におけるプレゼンスの大きさある。

■インフォメーションアーキテクトの視点

検索パターンから見るユーザー行動「Search Patterns」
2008年4月、インフォメーションアーキテクトに特化したイベント「iA SUMMIT 2008」が開催された。そこでPeter Morville氏がプレゼンした「Search Patterns」は、ウェブサイトにおけるユーザー行動の1つである「検索」の利用方法を体系的にまとめたものだ。

スポンサーインフォメーション

データ

企画特集

DELLが掲げる「新・仮想化アセスメントサービス」DELLが掲げる「新・仮想化アセスメントサービス」
〜企業システムの仮想化環境の構築を支援〜

■調査レポートダウンロード

Alloraでレガシー・スクリーン・データを構造化されたRDBMSにリアルタイムでエクスポート
NetManage社のOnWebソリューションとHiT Software社とそのAlloraデータベース・マッピング製品を組み合わせることにより、非構造化したレガシー・スクリーン・データを構造化されたRDBMSにリアルタイムでエクスポート

■調査発表

米の企業向け無線データサービスの収益は2008年109億ドルに
「基地局関連メーカ各社の動向−2007年度通期−」を販売開始
iPhoneとAndroidはワイヤレス産業における重要な変化の契機となる

レビュー

[レビュー]高い信頼性を普通に使う地球に優しい電源ユニット--Antec EarthWattsシリーズ EA-650
“自作ユーザーは、電源ユニットに何を求めるのか?”出力なのか、安定性なのか、それとも機能性なのか?難し
オンリーワンの個性を極めた超薄型テレビ--日立 Wooo UTシリーズ
日立製作所の超薄型液晶テレビWooo UT 770シリーズは2008年6月にラインアップが増強され、さらに日立らしい
[レビュー]“この手があったか”と思わせるパワーユーザーも納得のPCオンデマンド--「VALUESTAR G タイプR Luiモデル」+「Lui RN」詳細レビュー
「VALUESTAR GタイプR Luiモデル+PCリモーター」は、設置場所にとらわれずにPCを使える、NECが新しく提案
[レビュー]テレビを持ち歩ける最強ツール--ソニー、Blu-rayレコーダー「BDZ-A70」
加速度的に製品の認知度を普及させているBlu-rayレコーダー。その高画質、長時間録画という製品特性に「お
今週の新製品総チェック:ソニー「VAIO」が新キーワードを発表、ビクターからはYouTube対応ビデオカメラ
[レビュー]ネットワーク対応の高機能デジタルフォトフレーム--ソニー「Canvas Online CP1」
15時間の行列で手に入れたiPhone 3Gファーストインプレッション--ソフトバンクモバイル「iPhone 3G」
今週の新製品総チェック:まさにiPhone一色の1週間、ついに店頭発売へ
北京を見逃すな!--2008年夏、今買うべき「薄型テレビ」