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エレクトロニック・アーツ、ゲームにDRMシステム導入でゲーマーの反発を買う
情報提供サイトTechdirtに米国時間5月8日午前、エレクトロニック・アーツのゲームをプレーする一部のPCユーザーが腹を立てているとの記事が掲載された。
2008年05月12日 10時13分
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EA、「The Sims Online」の名称を「EA Land」に変えて再投入へ
エレクトロニック・アーツは2002年に導入した仮想世界「The Sims Online」を「EA Land」と名称を変え、無料版として再投入する予定だ。
2008年04月09日 10時26分
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エレクトロニック・アーツ、Take-Two株のTOB期限を延長
エレクトロニック・アーツが小規模ゲームパブリッシャーのTake-Two Interactiveに対する株式公開買付(TOB)の内容を修正した。
2008年03月31日 15時58分
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Take-Two、エレクトロニック・アーツによる買収提案を拒否
Take-Twoはエレクトロニック・アーツによる敵対的な買収提案を「不十分」として拒否した。
2008年03月27日 11時52分
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EA、「Grand Theft Auto」のTake-Two買収へ--業界トップを堅守か
エレクトロニック・アーツ(EA)は米国時間2月24日午前、ビデオゲーム「Grand Theft Auto」などのフランチャイズパブリッシャーとして知られるTake-Two Interactive Softwareを、総額20億ドル規模の一方的な買収案を提示していると発表した。
2008年02月25日 11時21分
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待望の「Spore」発売日を発表--DS版やモバイル版も
「Spore」の発売日がようやく決定した。エレクトロニック・アーツ(EA)は米国時間2月12日、待望の同ゲームを9月7日に発売すると発表した。
2008年02月13日 12時32分
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PCゲーム業界の行く末を楽観視するエグゼクティブたち--その根拠は?
「Wii」をはじめとしたゲーム機が大成功を収める中、PCゲーム業界は依然として楽観的に構えている。今までとは違うアプローチが求められる、今日のPCゲーム市場について検証してみよう。
2007年11月29日 16時00分
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エレクトロニック・アーツ、OLPCプロジェクトに「SimCity」を寄贈--米報道
ゲームメーカー大手のエレクトロニック・アーツが、人気ゲーム「SimCity」をOne Laptop per Childプロジェクトに提供し、発展途上国で配布されるすべてのマシンにインストールされるようにする決断を下したという。
2007年11月12日 11時19分
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EA、BioWareとPandemic Studiosを8億6000万ドルで買収へ
エレクトロニック・アーツは米国時間10月11日の午後、ビデオゲーム開発企業であるBioWare、Pandemic Studios両社の親会社であるVG Holdingsを、非公開株投資会社であるElevation Partnersから買収することで合意したことを発表した。
2007年10月12日 17時05分
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メディアアート×ゲームで生まれるものとは--日米の事例を追う
ウェブの未来を論じるカンファレンス「THE NEW CONTEXT CONFERENCE 2007」において、メディアアートとゲームの最先端事例が紹介された。
2007年09月27日 08時00分
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華々しいリブランドデビューを飾ったムーア氏に今冬のゲーム商戦を聞く
宿敵だった企業にある日突然転職して周囲を驚かせるスターがいる。そういう人の主張は常に明快で、「やっぱりどれも同じなんだろうか」と思ってしまうほどだ。家庭用ゲーム機はどうだろうか。
2007年09月19日 08時00分
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ピーター・ムーア氏、MSを退職へ--EAのスポーツ部門担当プレジデントに
マイクロソフトのインタラクティブエンターテインメント担当コーポレートバイスプレジデントであるピーター・ムーア氏が同社を離れ、ゲームパブリッシャーであるエレクトロニック・アーツのスポーツ部門担当プレジデントに就任するという。
2007年07月18日 13時24分
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エレクトロニック・アーツ、第4四半期決算で損失を計上
エレクトロニック・アーツは、3月31日締めの第4四半期決算を発表し、前年同期よりも大きい2500万ドルの損失を明らかにした。だが、2007会計年度通期の売上高としては5%増となっている。
2007年05月10日 21時24分
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エレクトロニック・アーツ、新しい音楽レーベルの設立を発表
エレクトロニック・アーツ(EA)は、Nettwerk One Musicと共同で包括的に業務を提供する音楽レーベル「Artwerk」を設立すると発表した。映画、テレビ番組、ビデオゲームの音楽に関連する事業を進めていくという。
2007年03月28日 18時29分
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エレクトロニック・アーツ、リッキティエロ元社長兼COOを次期CEOに決定
エレクトロニック・アーツは米国時間2月26日の株式市場取引終了後、元社長兼最高業務責任者(COO)のジョン・リッキティエロ氏をEAに復帰させる人事を発表した。リッキティエロ氏はEAの会計年度がはじまる2007年4月1日より最高経営責任者(CEO)として、同社に復帰する。
2007年02月27日 17時44分
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エレクトロニック・アーツ、日本スタジオの閉鎖を計画--広報担当が認める
エレクトロニック・アーツが3年間営業してきた日本スタジオをまもなく閉鎖する予定だ。ゲームタイトル「テーマパーク DS」の発売を控える日本スタジオでは現在もニンテンドーDS用のゲーム2タイトルを開発中だ。
2007年02月09日 18時15分
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EA、第3四半期決算を発表--38%減益も株価は上昇
大手ゲームパブリッシャーであるエレクトロニック・アーツの会計年度2007年第3四半期の決算は、売上高が前年同期と比べて1%の増加、純利益が38%の減少となった。しかし、同社の株価は時間外取引中に3ドル上昇している。
2007年02月02日 19時09分
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ゲーム見本市「E3」は招待制で--ESA、日程などを発表
Entertainment Software Association(ESA)は米国時間10月13日、今後の「Electronic Entertainment Expo(E3)」に関する初めての公式な計画を明らかにした。
2006年10月17日 12時51分
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ゲーム見本市「E3」開催時期変更をひそかに喜ぶ開発者たち
2007年の「Electronic Entertainment Expo」は規模が縮小され、開催時期も5月から7月に変更されることが決定した。これで、ゲームメーカー各社は、タイトルが店頭に並ぶだいぶ前の時期に、デモの準備に追われる必要がなくなるかもしれない。
2006年08月04日 09時22分
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E3が閉幕--ゲームタイトルの盛り上がりはいまひとつ
ロサンゼルスコンベンションセンターの会場は何万人もの「Electronic Entertainment Expo(E3)」の参加者で満員だったが、2006年は、例年ほど盛り上がらなかったようだ。
2006年05月15日 14時00分